Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
PODSUMOWANIE - KARTA GRZECHU WARTA?
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 jest solidnie wykonaną kartą graficzną, która oferuje bardzo dobrą wydajność w 1920x1080 i 2560x1440, bowiem GeForce RTX 3070 zastąpił na stanowisku topowego Turinga. Bohaterowi artykułu przydałoby się jednak trochę więcej VRAM, ponieważ 8 GB jest wartością występującą w kilkuletnich modelach pokroju GeForce GTX 1070 albo Radeon RX 590. Wracając do samego urządzenia - odkąd pamiętam producent stawiał na agresywną stylistykę, geometryczne kształty i niestandardowe dodatki, zatem recenzowana konstrukcja to propozycja skierowana do użytkowników lubiących nietuzinkowe stylizacje. System chłodzenia pomimo większych rozmiarów i trzech wentylatorów, jest jednak tylko symbolicznie wydajniejszy od Founders Edition, charakteryzując się również podobnym poziomem głośności. Stosunkowo wysokie TDP problemu nie stanowi, zwłaszcza iż pobór mocy obniżono względem GeForce RTX 2080 Ti. Zyskujemy natomiast podświetlenie oraz możliwość wstawienia akrylowej płozy na grzbiecie urządzenia. Szeroka gama efektów wizualnych, dostępna po zainstalowaniu dedykowanego oprogramowania TuneIT, pozycjonuje opisywany model w kategorii ekspozycyjnych tzn. do obudów ze szklanym bokiem. Warto jeszcze wspomnieć, że inżynierowie zastosowali perforowany tylny śledź czy wycięcie w backplate, które pomagają odprowadzać ciepło z radiatora. Poza tym, Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 jest odrobinę wydajniejszy od Founders Edidtion dzięki fabrycznie podniesionemu power targetowi, niemniej spowodowało to jednoczenie 12% wyższy pobór energii względem konstrukcji NVIDII. Pod kątem podkręcania jest jednak prawie 100 MHz lepiej, karta trzyma wyższe taktowanie podczas obciążenia i najniższe jakie zanotowałem wynosiło 2010 MHz. Overclocking pamięci GDDR6 wypadł identycznie jak w innych GeForce RTX 3070 zatrzymując na 16000 MHz.
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 to kawał konkretnej karty graficznej, która wyróżnia się stylistyką i dobrze zaprojektowaną obudową, a także ciekawie wkomponowanym podświetleniem.
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 powinno kosztować około 2600 złotych (699 USD), jednak chyba wszyscy wiemy jak wygląda obecna sytuacja na rynku kart graficznych. Dostępność topowych Ampere jest ogólnie bardzo słaba, a sprzedawcy wykorzystując sytuację podbijając ceny do absurdalnego poziomu. Bohater niniejszej recenzji w sugerowanej kwocie ~2600 złotych byłby natomiast ciekawą propozycją, dobrze wykonaną i oferująca odrobinę wyższa wydajność od Founders Edition. Inno3D geForce RTX 3070 iChill X3 zasadniczo nie posiada istotnych wad, przynajmniej od strony konstrukcyjnej i kultury pracy gdzie odpowiedzialność spoczywa po stronie producenta, chociaż agresywna stylistyka zapewne nie każdemu będzie się podobała.
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3
Cena: ~2600 zł
![]() |
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178