Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
OVERCLOCKING INNO3D GEFORCE RTX 3070 ICHILL X3 - MAKSYMALNE STABILNE ZEGARY
Do podkręcania kart graficznych wykorzystuje oprogramowanie MSI Aferburner albo AMD WattMan. Napięcia zasilania w standardowej procedurze overclockingu zwykle nie podlegają zmianom, jeśli zajdzie potrzeba ich podniesienia bądź obniżenia, poniżej zamieszczę stosowne informacje. Zawsze do maksimum zwiększane są jednak limity energetyczne i temperatur.
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 pozwala podkręcić rdzeń o dodatkowe 115 MHz, oczywiście jeśli zwiększymi power limit do wartości maksymlanej (fabrycznie jest już podniesiony). Wynik całkiem przyzwoity, zważywszy na stosunkowo wysokie zegary na starcie. Pamięci GDDR6 osiagają standardowe 16000 MHz, podobnie jak w wersji Founders Edition.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
79
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163