Test karty graficznej ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karta graficzna z innego wymiaru? Tak jakby...
- 2 - ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum - Budowa
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 9 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Maxwell... Matrix...
Podsumowanie - Maxwell... Matrix...
ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum to naprawdę świetnie zaprojektowana, pieruńsko wydajna i elegancka karta graficzna, dysponująca jednym z najmocniejszych chipów NVIDII. Fabryczny overclocking wynoszący 1216 MHz dla rdzenia, oznacza ponad 20% przyrost względem zegara bazowego wersji referencyjnej, natomiast dzięki trybowi GPU Boost spokojnie przekracza granicę 1400 MHz. Znajduje to oczywiście odzwierciedlenie w wynikach, które można jeszcze podnieść, gdyż ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum podkręca się znakomicie. Chociaż liczyłem na odrobinę lepsze rezultaty „cywilnego” overclockingu, finalne 1300 (1468) MHz zdecydowanie nie rozczarowuje. Fakt, identyczne osiągi zanotował ASUS GeForce GTX 980 Ti DirectCU III StriX, zatem kupowanie Matrixa nie znajduje uzasadnienia, jeśli zamierzamy podkręcać wyłącznie na powietrzu. Więcej wycisnąć mogą overclockerzy z odpowiednim sprzętem oraz determinacją, ponieważ urządzenie jest przygotowane na ekstremalne metody chłodzenia (LN2). Pochwalić należy jeszcze cooler DirectCU II, odczuwalnie cichszy niż DirectCU III dysponujący trzema wentylatorami, a zarazem znacznie skuteczniej zbijający temperatury GPU. Generalnie, trudno znaleźć słabe punkty konstrukcji poza brakiem trybu półpasywnego, aczkolwiek poziom głośności jest zupełnie przyzwoity.
ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum jest niczym luksusowy samochód sportowy - piękny, szybki, napakowany bajerami, ale niestety swoje kosztuje, dlatego niewielu może sobie pozwolić na jego zakup.
Najgorsze zostawiłem na koniec, bowiem cena recenzowanego ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum jest zaporowa, wynosząc aktualnie ponad 3600 złotych. Biorąc pod uwagę, że najtańsze modele niereferencyjne kosztują około 2900 złotych, zaś solidnie podkręcone to wydatek rzędu 3100 złotych, sytuacja nie wygląda zbyt kolorowo dla producenta Matrixa. Wybierając Gigabyte GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming (1190/7010 MHz) oszczędzimy prawie 500 złotych, natomiast charakteryzujący się znakomitą kulturą pracy MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming (1140/7010 MHz), wyrwie z naszego portfela niecałe 3200 złotych. Nawet rekordzista Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! (1253/7200 MHz) kosztuje poniżej 3500 złotych, zaś identycznie taktowanego ASUS GeForce GTX 980 Ti DirectCU III StriX wyceniono na 3250 złotych. Cóż więcej można powiedzieć... kwota jest zaporowa.
ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum
Cena: ~3600 PLN
![]() |
|
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karta graficzna z innego wymiaru? Tak jakby...
- 2 - ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum - Budowa
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 9 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Maxwell... Matrix...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178