Test kart graficznych Radeon R9 280X - Modele niereferencyjne
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 280X
- 1 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP
- 2 - ASUS Radeon R9 280X Matrix
- 3 - Gigabyte Radeon R9 280X WindForce 3X
- 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming
- 5 - Sapphire Radeon R9 280X Toxic
- 6 - XFX Radeon R9 280X Double Dissipation Black
- 7 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 8 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 9 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 11 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 12 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 13 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Temperatury: spoczynek / obciążenie
- 23 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
- 24 - Podsumowanie: przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 280X
Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Battlefield 3 cieszy się niesłabnącą popularnością dzięki rozbudowanemu modułowi sieciowemu, wciąż pozostając jedną z najładniejszych strzelanin pierwszoosobowych. Silnik Frostbite 2.0 oferuje pełne spektrum efektów DirectX 11, stawiając przed kartami graficznymi trudne zadanie. Procedura testowa polegała na przemarszu powtarzalną trasą między płonącymi wrakami samochodów, rzuceniu dwóch granatów i jednoczesnym oddaniu serii z karabinu automatycznego. Wszystko odbywało się w pomieszczeniu zamkniętym z dużą ilością źródeł światła, mających niebagatelny wpływ na wyniki. Recenzję Battlefield 3 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Battlefield 3 - Comrades
1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 3 - Comrades
2560x1440 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 280X
- 1 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP
- 2 - ASUS Radeon R9 280X Matrix
- 3 - Gigabyte Radeon R9 280X WindForce 3X
- 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming
- 5 - Sapphire Radeon R9 280X Toxic
- 6 - XFX Radeon R9 280X Double Dissipation Black
- 7 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 8 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 9 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 11 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 12 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 13 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Temperatury: spoczynek / obciążenie
- 23 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
- 24 - Podsumowanie: przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 280X
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178