Test kart graficznych Radeon R9 270X - Modele niereferencyjne
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
- 1 - AMD Radeon R9 270X
- 2 - ASUS Radeon R9 270X DirectCU II TOP
- 3 - Gigabyte Radeon R9 270X WindForce 3X
- 4 - MSI Radeon R9 270X Gaming
- 5 - MSI radeon R9 270X Hawk
- 6 - Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X
- 7 - Sapphire radeon R9 270X Toxic
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 13 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 14 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 15 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 16 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 21 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 22 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 23 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 24 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 25 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 26 - Podsumowanie: przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
S.T.AL.K.E.R. Zew Prypeci to trzecia wizyta w czarnobylskiej Zonie, pełnej niebezpieczeństw i tajemnic. O ile pierwsza odsłona pozytywnie zaskoczyła, druga nieco rozczarowała, tak Zew Prypeci przez wielu uważany jest za najlepsze wcielenie S.T.AL.K.E.R. Otwarty świat gry, mnóstwo klimatycznych lokacji, setki potworów oraz fajnego wyposażenia - czego chcieć więcej? Nawet fabuła nie zawodziła, co zwykle jest bolączką FPS. Autorski silnik X-Ray w wersji oznaczonej numerkiem 1.6, to jednak spore wyzwanie dla karty graficznej, zwłaszcza jeśli połączymy zaawansowane efekty świetlne, tesselację oraz tekstury wysokiej rozdzielczości. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w terenie zabudowanym, ominięciu kilku anomalii, zdetonowaniu ładunku wybuchowego i oddaniu serii z karabinu automatycznego. Cała scenka działa się o świecie, co zapewniało sporą ilość promieni słonecznych przedzierających się przez chmury. Recenzję Stalker: Call o Pripyat znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Stalker: Call of Pripyat - Pripyat
1600x900 / Ultra / AA x4 / SSAO / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Stalker: Call of Pripyat - Pripyat
1920x1080 / Ultra / AA x4 / SSAO / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
- 1 - AMD Radeon R9 270X
- 2 - ASUS Radeon R9 270X DirectCU II TOP
- 3 - Gigabyte Radeon R9 270X WindForce 3X
- 4 - MSI Radeon R9 270X Gaming
- 5 - MSI radeon R9 270X Hawk
- 6 - Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X
- 7 - Sapphire radeon R9 270X Toxic
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 13 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 14 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 15 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 16 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 21 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 22 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 23 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 24 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 25 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 26 - Podsumowanie: przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178