Test kart graficznych Radeon i GeForce ze średniej półki
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Sapphire HD 6790 1GB
- 2 - Sapphire HD 6850 1GB
- 3 - MSI HD 6870 Hawk 1GB
- 4 - Vertex3D HD 6950 1GB
- 5 - Palit GTX 550 Ti 1GB
- 6 - Asus GTX 460 TOP 1GB
- 7 - Asus GTX 560 DCU II 1GB
- 8 - Zotac GTX 560 Ti 1GB
- 9 - Platforma testowa
- 10 - 3DMark, Heaven, Stone
- 11 - Just Cause 2, COD: MW2
- 12 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 13 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 14 - Stalker: COP
- 15 - GTAIV, Bad Company 2
- 16 - Porównanie kart
- 17 - Podsumowanie
Just Cause 2
Just Cause 2 jest już drugą odsłoną tytułu, który w zamierzeniu miał konkurować z serią Grand Theft Auto. Szwedzkie studio Avalanche Studios stworzyło więc na wskroś klasycznego sandbox'a, umieszczając akcję wspomnianej gry na wyspie o powierzchni blisko tysiąca kilometrów kwadratowych. Czy udało im się nawiązać bezpośrednią rywalizację z hitem autorstwa Rockstar? Raczej nie, gdyż gry równie dużo łączy, co dzieli. Just Cause 2 oprócz dużej dawki swobody oraz nieustannej akcji może pochwalić się także ładną oprawą graficzną, którą zawdzięcza autorskiemu Avalanche Engine 2.0 wymagając przy tym systemu Vista - na wysłużonym, choć wciąż bardzo popularnym Windows XP niestety nie pogramy. Oprawa wizualna może się podobać, choć jest nieco cukierkowa. Niestety, pomimo sporego potencjału samego engine, grafika raczej Grand Theft Auto nie dorównuje. Niemniej, Just Cause 2 jako benchmark spisuje się nieźle, więc wylądował w naszym zestawieniu.
Ustawienia gry:
- Wszystko na maksymalna jakość
- SSAO: wyłączone
- Filtr Anizotropowy: 16x
- Bokeh Filter - wyłączone
- GPU Water - wyłączone
Call of Duty: Modern Warfare 2
Tego tytułu nie trzeba chyba specjalnie przestawiać, skoro sprzedał się w kilkunastu milionach egzemplarzy. Tym, którzy kompletnie nie kojarzą CoD: MW 2, polecamy recenzję na łamach PurePC (LINK), aby czym prędzej nadrobili zaległości. Strzelanina wykorzystuje silnik graficzny IW 4.0 Game Engine, co zapewnia całkiem przyzwoity poziom oprawy wizualnej przy rozsądnych wymaganiach sprzętowych. Nie jest to najładniejszy FPS jaki ukazał się w przeciągu ostatnich lat, jednak niedostatki w grafice nadrabia bezpardonową akcją.
Ustawienia gry:
- Wszystko na maksymalna jakość
- Tekstury: manual / extra
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Sapphire HD 6790 1GB
- 2 - Sapphire HD 6850 1GB
- 3 - MSI HD 6870 Hawk 1GB
- 4 - Vertex3D HD 6950 1GB
- 5 - Palit GTX 550 Ti 1GB
- 6 - Asus GTX 460 TOP 1GB
- 7 - Asus GTX 560 DCU II 1GB
- 8 - Zotac GTX 560 Ti 1GB
- 9 - Platforma testowa
- 10 - 3DMark, Heaven, Stone
- 11 - Just Cause 2, COD: MW2
- 12 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 13 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 14 - Stalker: COP
- 15 - GTAIV, Bad Company 2
- 16 - Porównanie kart
- 17 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178