Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i AMD Radeon RX 6000 w rozdzielczościach 3440x1440, 3840x1200 i 3840x1600
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do monitora ultrapanoramicznego
- 2 - Monitory ACER Predator X35, ACER Predator X38P, ACER Nitro EL431CRP
- 3 - Różnice w obrazie między 3440x1440, 3840x1200, 3840x1600 i 3840x2160
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test wydajności - Call of Duty Black Ops Cold War
- 7 - Test wydajności - Control
- 8 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 9 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności - Watch Dogs Legion
- 15 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - Podsumowanie - Ultrapanoramy dla taty i mamy
TEST WYDAJNOŚCI - CYBERPUNK 2077
Cyberpunk 2077 jest produkcją z ogromnym otwartym światem, która pomimo zastosowania interfejsu DirectX 12 okazuje się wymagająca nie tylko względem karty graficznej, ale również procesora. Obydwa elementy muszą być zatem odpowiednio dobrane, jeśli chcecie uniknąć spadków płynności w różnych scenariuszach - mieście, peryferiach czy lokacjach zamkniętych. Cyberpunk 2077 wykorzystuje nowy silnik REDengine 4 stworzony na potrzeby testowanej produkcji, wprowadzający obsługę DirectX 12 oraz dodatkowe funkcje dostępne wyłącznie dla posiadaczy kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 - ray tracing i DLSS 2.0.

Cyberpunk 2077 - Little China
3440x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit

Cyberpunk 2077 - Little China
3840x1200 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit

Cyberpunk 2077 - Little China
3840x1600 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do monitora ultrapanoramicznego
- 2 - Monitory ACER Predator X35, ACER Predator X38P, ACER Nitro EL431CRP
- 3 - Różnice w obrazie między 3440x1440, 3840x1200, 3840x1600 i 3840x2160
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test wydajności - Call of Duty Black Ops Cold War
- 7 - Test wydajności - Control
- 8 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 9 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności - Watch Dogs Legion
- 15 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - Podsumowanie - Ultrapanoramy dla taty i mamy
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
156
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165