Test kart graficznych GeForce GTX 780 Ti vs Radeon R9 290X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Szybsza odmiana GTX Titan to GeForce GTX 780 Ti
 - 1 - GeForce GTX 780 Ti - Specyfikacja i budowa
 - 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
 - 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
 - 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
 - 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
 - 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
 - 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
 - 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
 - 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
 - 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
 - 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
 - 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
 - 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
 - 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
 - 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
 - 18 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
 - 19 - Podsumowanie: GeForce GTX 780 Ti, czyli morderca bez serca
 
Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
Assassin's Creed III to zręcznościowo-przygodowa gra akcji, przedstawiająca kolejny rozdział odwiecznej wojny pomiędzy bractwem asasynów i zakonem templariuszy. Tytuł bazuje na silniku AnvilNext potrafiącym generować bardzo złożone sceny, zwłaszcza w zatłoczonych miastach, gdzie przewija się mnóstwo postaci niezależnych. Procedura testowa polegała na pokonaniu dłuższego odcinka, aby następnie obejrzeć krótki przerywnik filmowy, podczas którego padał intensywnie deszcz i wraz z zakończeniem sceny rozpoczynała się walka z brytyjskimi żołdakami. Celowo nie wybraliśmy do pomiarów najbardziej zatłoczonych ulic Bostonu (np.: portu), ponieważ w takich miejscach wąskim gardłem okazuje się procesor, chociaż gra generalnie jest w dużej mierze zależna od mocy obliczeniowej CPU. Recenzję Assassin's Creed III znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).



Assassin's Creed III - Boston
1920x1080 / Very High / AA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed III - Boston
2560x1440 / Very High / AA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 - 9
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Szybsza odmiana GTX Titan to GeForce GTX 780 Ti
 - 1 - GeForce GTX 780 Ti - Specyfikacja i budowa
 - 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
 - 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
 - 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
 - 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
 - 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
 - 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
 - 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
 - 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
 - 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
 - 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
 - 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
 - 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
 - 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
 - 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
 - 18 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
 - 19 - Podsumowanie: GeForce GTX 780 Ti, czyli morderca bez serca
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













