Test kart graficznych AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3090. Pojedynek krzemowych gigantów za grube pieniądze
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Największy spośród wszystkich BIG NAVI
- 2 - AMD Radeon RX 6900 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing- Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing- Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Overclocking AMD Radeon RX 6900 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 19 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Metro Exodus (OC)
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 26 - Podsumowanie - Godzilla vs King Kong
TEST WYDAJNOŚCI RAY TRACING - CONTROL
Control to trzecioosobowa strzelanina doprawiona mrocznym klimatem, będąca swoistym połączeniem wszystkich dotychczasowych pomysłów studia Remedy. Produkcja wykorzystuje autorski silnik Northlight użyty wcześniej w Quantum Breake, kładąc największy nacisk na efekty oświetlenia i fizykę obiektów, będące jednymi z najbardziej zaawansowanych jakie możecie obecnie zobaczyć (również dzięki implementacji śledzenia promieni). Niestety, oznacza to również bardzo wysokie wymagania sprzętowe. Test został wykonany przed wejściem do kamieniołomów. Recenzję Control znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Control - Entrance to the Quarry
1920x1080 / High / SSAO / RT High / MSAA x2 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
Control - Entrance to the Quarry
2560x1440 / High / SSAO / RT High / MSAA x2 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
Control - Entrance to the Quarry
3840x2160 / High / SSAO / RT High / AA OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Największy spośród wszystkich BIG NAVI
- 2 - AMD Radeon RX 6900 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing- Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing- Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Overclocking AMD Radeon RX 6900 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 19 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Metro Exodus (OC)
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6900 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 26 - Podsumowanie - Godzilla vs King Kong