Test kart graficznych AMD Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Po latach AMD wraca do walki w high-endzie
- 2 - AMD Radeon RX 6800 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing - Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #1
- 25 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #2
- 26 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #3
- 27 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #4
- 28 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 30 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 31 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 32 - Podsumowanie - BIG Navi krok za Ampere?
TEST WYDAJNOŚCI AMD RADEON RX 6800 XT - RED DEAD REDEMPTION 2
Red Dead Redemption 2 jest produkcją z otwartym światem, która może pochwalić się wysokiej jakości oprawą wizualną, co niestety owocuje wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jednak jeśli spodziewaliście się Grand Theft Auto na dzikim zachodzie, to będziecie srogo rozczarowani, ponieważ Red Dead Redemption 2 stawia akcenty na zupełnie inne elementy rozgrywki. Produkcja pozwala wybrać między API Vulkan i DirectX 12, jednak ten pierwszy okazuje się trochę bardziej efektywny i dlatego został wybrany w reprezentatywnych wynikach wydajności. Recenzję Red Dead Redemption 2 znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).

Red Dead Redemption 2 - Forest
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit

Red Dead Redemption 2 - Forest
2560x1440 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit

Red Dead Redemption 2 - Forest
3840x2160 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Po latach AMD wraca do walki w high-endzie
- 2 - AMD Radeon RX 6800 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing - Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #1
- 25 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #2
- 26 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #3
- 27 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #4
- 28 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 30 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 31 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 32 - Podsumowanie - BIG Navi krok za Ampere?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178