Test kart graficznych AMD Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Po latach AMD wraca do walki w high-endzie
- 2 - AMD Radeon RX 6800 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing - Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #1
- 25 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #2
- 26 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #3
- 27 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #4
- 28 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 30 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 31 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 32 - Podsumowanie - BIG Navi krok za Ampere?
TEST WYDAJNOŚCI RAY TRACING - WATCH DOGS: LEGION
Watch Dogs Legion to produkcja z dużym oraz otwartym światem, bazująca na silniku Disrupt, który nareszcie wykorzystuje DirectX 12. Zmianę wymusiła implementacja ray tracingu odpowiedzialnego za realistyczne odbicia w czasie rzeczywistym widoczne w m.in kałużach, szybach, mokrych powierzchniach itp. UWAGA: Jeśli jesteście zaskoczeni wynikami, które również mnie zaintrygowały, koniecznie zerknijcie na kolejną stronę - jest sprawa do wyjaśnienia.

Watch Dogs: Legion - Temple
1920x1080 / Ultra / RT Ultra / TAA / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit

Watch Dogs: Legion - Temple
2560x1440 / Ultra / RT Ultra / TAA / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit

Watch Dogs: Legion - Temple
3840x2160 / Ultra / RT Ultra / TAA / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Po latach AMD wraca do walki w high-endzie
- 2 - AMD Radeon RX 6800 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing - Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #1
- 25 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #2
- 26 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #3
- 27 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #4
- 28 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 30 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 31 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 32 - Podsumowanie - BIG Navi krok za Ampere?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178