Test kart graficznych AMD Radeon R9 280X, R9 270X i R7 260X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Niby to samo, a jednak trochę inaczej....
- 1 - AMD Radeon R7 260X - Opis i budowa
- 2 - AMD Radeon R9 270X - Opis i budowa
- 3 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP - Opis i budowa
- 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming - Opis i budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 8 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 10 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 11 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 12 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 13 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 23 - Podsumowanie: Co ciekawego można powiedzieć o nowych Radeonach?
Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Battlefield 3 cieszy się niesłabnącą popularnością dzięki rozbudowanemu modułowi sieciowemu, wciąż pozostając jedną z najładniejszych strzelanin pierwszoosobowych. Silnik Frostbite 2.0 oferuje pełne spektrum efektów DirectX 11, stawiając przed kartami graficznymi trudne zadanie. Procedura testowa polegała na przemarszu powtarzalną trasą między płonącymi wrakami samochodów, rzuceniu dwóch granatów i jednoczesnym oddaniu serii z karabinu automatycznego. Wszystko odbywało się w pomieszczeniu zamkniętym z dużą ilością źródeł światła, mających niebagatelny wpływ na wyniki. Recenzję Battlefield 3 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).



Battlefield 3 - Comrades
1600x900 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 3 - Comrades
1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 3 - Comrades
2560x1440 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Niby to samo, a jednak trochę inaczej....
- 1 - AMD Radeon R7 260X - Opis i budowa
- 2 - AMD Radeon R9 270X - Opis i budowa
- 3 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP - Opis i budowa
- 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming - Opis i budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 8 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 10 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 11 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 12 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 13 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 23 - Podsumowanie: Co ciekawego można powiedzieć o nowych Radeonach?
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













