Test kart graficznych AMD Radeon R9 280X, R9 270X i R7 260X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Niby to samo, a jednak trochę inaczej....
- 1 - AMD Radeon R7 260X - Opis i budowa
- 2 - AMD Radeon R9 270X - Opis i budowa
- 3 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP - Opis i budowa
- 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming - Opis i budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 8 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 10 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 11 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 12 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 13 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 23 - Podsumowanie: Co ciekawego można powiedzieć o nowych Radeonach?
Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
Assassin's Creed III to zręcznościowo-przygodowa gra akcji, przedstawiająca kolejny rozdział odwiecznej wojny pomiędzy bractwem asasynów i zakonem templariuszy. Tytuł bazuje na silniku AnvilNext potrafiącym generować bardzo złożone sceny, zwłaszcza w zatłoczonych miastach, gdzie przewija się mnóstwo postaci niezależnych. Procedura testowa polegała na pokonaniu dłuższego odcinka, aby następnie obejrzeć krótki przerywnik filmowy, podczas którego padał intensywnie deszcz i wraz z zakończeniem sceny rozpoczynała się walka z brytyjskimi żołdakami. Celowo nie wybraliśmy do pomiarów najbardziej zatłoczonych ulic Bostonu (np.: portu), ponieważ w takich miejscach wąskim gardłem okazuje się procesor, chociaż gra generalnie jest w dużej mierze zależna od mocy obliczeniowej CPU. Recenzję Assassin's Creed III znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Assassin's Creed III - Boston
1600x900 / Very High / AA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed III - Boston
1920x1080 / Very High / AA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed III - Boston
2560x1440 / Very High / AA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Niby to samo, a jednak trochę inaczej....
- 1 - AMD Radeon R7 260X - Opis i budowa
- 2 - AMD Radeon R9 270X - Opis i budowa
- 3 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP - Opis i budowa
- 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming - Opis i budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 8 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 10 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 11 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 12 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 13 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 23 - Podsumowanie: Co ciekawego można powiedzieć o nowych Radeonach?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178