Test kart graficznych AMD Radeon R9 280X, R9 270X i R7 260X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Niby to samo, a jednak trochę inaczej....
 - 1 - AMD Radeon R7 260X - Opis i budowa
 - 2 - AMD Radeon R9 270X - Opis i budowa
 - 3 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP - Opis i budowa
 - 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming - Opis i budowa
 - 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
 - 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
 - 7 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
 - 8 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
 - 9 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
 - 10 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
 - 11 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
 - 12 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
 - 13 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 14 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
 - 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
 - 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
 - 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
 - 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
 - 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
 - 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
 - 22 - Temperatury: spoczynek / overclocking
 - 23 - Podsumowanie: Co ciekawego można powiedzieć o nowych Radeonach?
 
3DMark - Fire Strike Standard Test
3DMark to najnowsza edycja bardzo popularnego programu do testowania kart graficznych i wydajności całego komputera, która kontynuuje chlubne tradycje poprzedników. Aplikacja została stworzona z myślą o DirectX 11 oraz GPU nowej generacji, ale współpracuje również ze starszymi układami i platformami mobilnymi. Korzystamy z wbudowanego testu Fire Strike po zakończeniu którego wydajność podawana jest w punktach (Score / Graphics). Chociaż to tylko benchmark syntetyczny, 3DMark nadzwyczaj dobrze obrazuje różnice pomiędzy poszczególnymi GPU, stanowiąc pierwszy wyznacznik ich ogólnej wydajności.



3DMark - Fire Strike Standard
Graphics / Score
Punkty (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 - 9
 - 10
 - 11
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Niby to samo, a jednak trochę inaczej....
 - 1 - AMD Radeon R7 260X - Opis i budowa
 - 2 - AMD Radeon R9 270X - Opis i budowa
 - 3 - ASUS Radeon R9 280X DirectCU II TOP - Opis i budowa
 - 4 - MSI Radeon R9 280X Gaming - Opis i budowa
 - 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
 - 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
 - 7 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
 - 8 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
 - 9 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
 - 10 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
 - 11 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
 - 12 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
 - 13 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 14 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
 - 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
 - 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
 - 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
 - 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
 - 19 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
 - 20 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
 - 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
 - 22 - Temperatury: spoczynek / overclocking
 - 23 - Podsumowanie: Co ciekawego można powiedzieć o nowych Radeonach?
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













