Test Intel Core i5-2500K i Core i7-2600K - Sandy Bridge wiecznie żywe
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sześć lat... a nadal przyjemnie wieje sandałem...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 23 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 24 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 25 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 27 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 28 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 29 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 30 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 31 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 32 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 33 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 34 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 35 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 36 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 37 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 38 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 40 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 41 - Podsumowanie - Sandy bridge wiecznie żywe?
Podsumowanie - Sandy bridge wiecznie żywe?
Sandy Bridge pomimo sześcioletniego stażu rynkowego nadal wypadają przyzwoicie w większości zastosowań, rzecz jasna ustępując sukcesorom, aczkolwiek progres w przypadku Intela jest generalnie niewielki. Jeżeli porównamy architektury Sandy Bridge (Core 2xxx) i Kaby Lake (Core 7xxx) zegar w zegar, wówczas wyjdzie, że wydajność pojedynczego rdzenia wzrosła o około 35%. Czasami lepiej, czasami gorzej, ale ostatecznie wynik okazuje się raczej niezbyt imponujący. Intel Core i5-2500K na ustawieniach fabrycznych reprezentuje poziom Intel Core i3-7100, aczkolwiek posiadanie procesora z czterema rdzeniami daje znacznie większy komfort chociażby podczas grania, aniżeli dowolny dwurdzeniowiec wsparty technologią Hyper-Threading. Nierzadko zdarzają się jednak scenariusze, gdy staruszek pokazuje młodym wilczkom miejsce w szeregu. Ogromną przewagą Core i5-2500K jest oczywiście odblokowany mnożnik, dzięki czemu „Sandał” może spokojnie zdystansować świeższe lecz zablokowane konstrukcje, nadrabiając słabszą architekturę wyższymi zegarami. Ustawienie 4500 MHz przeważnie pozwala już dogonić Core i5-7400/7500 - wynik to naprawdę satysfakcjonujący. Intel Core i7-2600K jeszcze lepiej zniósł próbę czasu, co zawdzięcza wyższej fabrycznej wydajności oraz obsłudze ośmiu wątków za sprawą Hyper-Threadingu. Chociaż w roku 2011 taka inwestycja z perspektywy gracza wydawała się bezzasadna, dzisiaj w obliczu rosnącego znaczenia wielowątkowości procesor zdołał zwiększyć swoją przewagę nad skromniej wyposażonym bratem. Wystarczy spojrzeć na pomiary w stosunkowo świeżych Total WAR: Warhammer, Watch Dogs 2, Rise of the Tomb Raider czy Hitman, które potwierdzają niezłą kondycję Intel Core i7-2600K. Oczywiście, parowanie takich jednostek z najnowszymi kartami graficznymi klasy GeForce GTX 1080 będzie w niektórych momentach skutkowało ograniczeniem ich możliwości, aczkolwiek modelom niższego szczebla powinny zapewnić odpowiedni pas startowy. Jeśli kupiliście Sandy Bridge w 2011 roku, podkręciliście do 4500 MHz lub wyżej, zrobiliście tym samym interes życia :)
Intel może być dumny z Sandy Bridge, a jednocześnie musi pluć sobie w brodę, że stworzył tak długowieczny procesor. A może później po prostu odpuścił z braku konkurencji, dlatego kolejne generacje były tylko małymi kroczkami w stosunku do opisywanej dziś legendy?
Nooo dobrze, a jeżeli ktoś odczuwa nieodpartą potrzebę wymiany Sandy Bridge? Co wtedy wybrać? Rozsądnym minimum wydaje się platforma LGA 1151, czyli odblokowane Skylake lub Kaby Lake podkręcone do wartości 4500-5000 MHz, inaczej przyrost wydajność będzie średnio odczuwalny. Wówczas zyskujemy nie tylko szybszy procesor, ale również garść nowszych rozwiązań i technologii, podnoszących ogólną wydajność komputera m.in.: porty M.2 PCI-Express, wysoko taktowane DDR4, natywne wsparcie PCI-Express 3.0 oraz USB 3.1. Oczywiście, pociąga to dodatkowe koszty związane z pamięciami i płytą główną. Dlatego migracja z Sandy Bridge na nowsze platformy nadal jest średnio opłacalna, a przy obecnych cenach podzespołów na rynku wtórnym, nawet wymiana procesorów drugiej generacji Core na trzecią okazuje się mocno dyskusyjna (najtańszego Core i7-3770K widziałem za 950 złotych!). Oczywiście, jeśli planujecie przesiadkę na kartę graficzną pokroju GeForce GTX 1070/1080/1080 Ti, cała operacja nabiera zdecydowanie większego sensu, aczkolwiek koszta wymiany wciąż pozostają niewspółmierne do zysków, jeśli spojrzymy na progres wydajności samego procesora.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sześć lat... a nadal przyjemnie wieje sandałem...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 23 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 24 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 25 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 27 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 28 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 29 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 30 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 31 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 32 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 33 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 34 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 35 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 36 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 37 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 38 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 40 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 41 - Podsumowanie - Sandy bridge wiecznie żywe?
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149