Test Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 i GeForce GTX 1070 Ti X4
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karty graficzne trochę spoza mainstreamu
- 2 - Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Inno3D GTX 1060 iChill X3 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11
- 11 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12
- 12 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect- DirectX 11
- 19 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11
- 23 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - O dwóch takich co...
Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
Wiedźmin skutecznie zabija nie tylko wszelkiej maści potwory, ale również nawet najszybsze komputery, zwłaszcza gdy wybierzemy ustawienia Ultra / Uber. Wystarczy tylko wyskoczyć na krótką wycieczkę do gęstego lasu, aby zamordować dowolną konfigurację. Nasze miejsce testowe przedstawia jeden z najgorszych możliwych scenariuszy, znajdując się w pięknych Pałacowych Ogrodach (okolice miasta Beauclair), dlatego pocieszający jest fakt, że przez większość gry płynność powinna być zdecydowanie wyższa. Recenzję Wiedźmin 3: Dziki Gon - Blood & Wine znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Witcher 3: Blood & Wine - Palace Gardens
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Witcher 3: Blood & Wine - Palace Gardens
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karty graficzne trochę spoza mainstreamu
- 2 - Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Inno3D GTX 1060 iChill X3 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11
- 11 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12
- 12 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect- DirectX 11
- 19 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11
- 23 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - O dwóch takich co...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178