Test Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 i GeForce GTX 1070 Ti X4
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karty graficzne trochę spoza mainstreamu
- 2 - Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Inno3D GTX 1060 iChill X3 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11
- 11 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12
- 12 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect- DirectX 11
- 19 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11
- 23 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - O dwóch takich co...
Inno3D GTX 1060 iChill X3 V2 - Budowa i parametry techniczne
Inno3D GeForce GTX 1060 iChill X3 jest pełnokrwistą wersją niereferencyjną, zbudowaną na autorskim PCB mierzącym prawie 303 milimetry oraz zajmujący 2,5 slotu w obudowie. Metalowa maskownica charakteryzuje się agresywną stylistyką, gdzieniegdzie widać niewielkie wloty powietrza ułożone w formie fikuśnego szlaczka, zaś wentylatory osadzono głęboko w radiatorze. Na górze znajdziemy logotypy iChill oraz HerculeZ, natomiast ten pierwszy kolorem sygnalizuje rakże obciążenie układu graficznego. Całość usztywniono backplate z otworami w kształcie plastra miodu. Inno3D GeForce GTX 1060 iChill X3 wygląda naprawdę nieźle, aczkolwiek kolorystyka przypominająca wypłowiały pistacjowy, to jednak wybitnie średni pomysł.
- Taktowanie rdzenia: 1556 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1949 MHz
- Taktowanie pamięci: 8008 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 6144 MB GDDR5
- Szerokość szyny pamięci: 192-bit
- Długość całkowita: 303 mm
- Układ graficzny: GP106-400-A1 (16 nm)
System chłodzenia Inno3D iChill X3 wykorzystuje trzy 90 mm, wyjmowane wentylatory, co wymaga jednak uprzedniego zdjęcia maskownicy. Aluminiowy radiator posiada 123 żeberka, 3 heat-pipe'y o grubości 6 mm oraz 2 kolejne o grubości 8 mm (tzw.: High Heat Flux). Nie zabrakło również odpromiennika dla pamięci GDDR5 oraz sekcji zasilania, gdzie za szybkość odprowadzania ciepła odpowiada system P.D.C.S. (Power Direct Cooling System). Wentylatory mają natomiast specjalnie zakrzywione łopatki zwiększające przepływ powietrza przy zredukowanym poziomie wytwarzania hałasu. Inno3D GeForce GTX 1060 iChill X3 działa oczywiście w trybie pasywnym do momentu przekroczenia około 60 stopni Celsjusza na rdzeniu.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Karty graficzne trochę spoza mainstreamu
- 2 - Inno3D GTX 1070 Ti iChill X4 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Inno3D GTX 1060 iChill X3 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11
- 11 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12
- 12 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Mass Effect- DirectX 11
- 19 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11
- 23 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - Inno3D iChill GTX 1060 & GTX 1070 Ti - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - O dwóch takich co...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178