Test Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Mały Pascal, ale wariat
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy małe Pascale marzą o wielkim chłodzeniu?
- 2 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Battlefield 1 - Medium / DirectX 12
- 8 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Crysis 3 - High / DirectX 11
- 9 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Doom - High / Vulkan
- 10 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 12 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test GTA V - High / DirectX 11
- 13 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Hitman - Medium / DirectX 12
- 14 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Wyniki podkręcania (Overclocking)
- 18 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Podwójne uderzenie w portfel?
Test wydajności Battlefield 1 - Medium / DirectX 12
Battlefield 1 jest pierwszoosobową strzelaniną nastawioną głównie na rozgrywki sieciowe, aczkolwiek posiada też całkiem solidną kampanię dla pojedynczego gracza. Dużym atutem produkcji jest znakomita oprawa wizualna, zawdzięczana stale rozwijanemu silnikowi Frostbite, dodatkowo charakteryzującemu się naprawdę porządną optymalizacją. Miejsce testowe zostało wybrane w Bourlon Wood, stanowiąc jeden z najbardziej wymagających momentów kampanii (zwłaszcza od karty graficznej). Recenzję Battlefield 1 jak zwykle znajdziecie w bazie naszych artykułów (LINK).

Battlefield 1 - Bourlon Wood
1920x1080 / Medium / TAA / HBAO / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy małe Pascale marzą o wielkim chłodzeniu?
- 2 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Battlefield 1 - Medium / DirectX 12
- 8 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Crysis 3 - High / DirectX 11
- 9 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Doom - High / Vulkan
- 10 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 12 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test GTA V - High / DirectX 11
- 13 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Hitman - Medium / DirectX 12
- 14 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Test XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Wyniki podkręcania (Overclocking)
- 18 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Inno3D GeForce GTX 1050 Ti TwinX2 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Podwójne uderzenie w portfel?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178