Test Hyperbook SL704 - bardzo dobry laptop z GeForce RTX 2060
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy notebooka Hyperbook SL704
- 2 - Hyperbook SL704 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Hyperbook SL704 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook SL704 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - można bez throttlingu? Można!
Hyperbook SL704 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
Hyperbook SL704 został wyposażony matrycę B173HAN04.0 wyprodukowany przez firmę AU Optronics. Ekran ma przekątną 17,3" o rozdzielczości 1920x1080 pikseli (Full HD) i posiada matową powłokę. Wykonany został w technologii IPS, więc kąty widzenia są szerokie. Dodatkowo mamy możliwość aktywacji funkcji NVIDIA G-Sync w panelu sterowania. Kiedy do odchylenia od pozycji na wprost dochodzi tylko w pionie lub tylko w poziomie, obraz nie ulega zmianie. Również pod skosem kąty widzenia są zadowalające. Dużym plusem ekranu jest częstotliwość odświeżania na poziomie 144 Hz, przy czasie reakcji wynoszącym 3 ms. Aktualnie ASUS jest jedynym producentem montującym w notebookach ekran o takich parametrach. Efekt końcowy jest naprawdę rewelacyjny. Idealnie wręcz płynny obraz, który przyda się głównie w grach. Poniżej prezentuję wyniki testów sprawdzających luminację, temperaturę bieli, odwzorowanie palety barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3. Wszystkie pomiary przeprowadzone zostały z wykorzystaniem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz z oprogramowaniem.
Hyperbook SL704: Luminancja matrycy B173HAN04.0
Hyperbook SL704: Temperatura bieli matrycy B173HAN04.0
Hyperbook SL704: Odwzorowanie barw sRGB matrycy B173HAN04.0: 85,1% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 94,2%
Hyperbook SL704: Odwzorowanie barw Adobe RGB matrycy B173HAN04.0: 62% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 64,9%
Hyperbook SL704: Odwzorowanie barw DCI-P3 matrycy B173HAN04.0: 65,6% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 66,7%
Zastosowany panel od AU Optronics cechuje się kontrastem statycznym wynoszącym 1127:1, a co za tym idzie lepszą czerń na poziomie 0,25 cd/m². Uśredniony błąd deltaE jest tylko odrobinę mniejszy i wynosi 2,34 punktu. Kolory są w miarę dobrze reprodukowane, ale nie da się ukryć, że w przypadku niebieskiego odcienia jest on zbyt przesycony, co także wpływa na ochłodzenie bieli. Jest to całkiem dobra matryca, której kolorystyka w grach powinna przypaść do gustu. Niczym jednak szczególnym ten panel od AU Optronics się nie wyróżnia, również maksymalna luminancja pozostawia nieco do życzenia. No, może prócz wsparcia dla odświeżania NVIDIA G-Sync przy 144 Hz.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy notebooka Hyperbook SL704
- 2 - Hyperbook SL704 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Hyperbook SL704 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook SL704 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - można bez throttlingu? Można!
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63