Test Hyperbook SL704 - bardzo dobry laptop z GeForce RTX 2060
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy notebooka Hyperbook SL704
- 2 - Hyperbook SL704 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Hyperbook SL704 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook SL704 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - można bez throttlingu? Można!
Obecne laptopy gamingowe dzielimy na te, które się świecą niczym choinki i takie, które wyglądają minimalistycznie, niemalże wręcz ascetycznie. Są zwolennicy jednych i drugich. Dzisiaj bierzemy na warsztat kolejny kadłubek bazujący na Clevo, tym razem w postaci laptopa Hyperbook SL704. Będzie to więc przykład minimalistycznego, ale jednocześnie eleganckiego wystroju, który również wewnątrz będzie miał się czym pochwalić. Ta siedemnastocalowa konstrukcja skrywa w sobie 6-rdzeniowy procesor Intel Core i7-9750H oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2060. Wszystko to polane nienaganną ilością pamięci w tym 16 GB RAM-u oraz bardzo szybkim, 500 GB dyskiem SSD Samsung 970 EVO Plus. Zestaw ciekawy i wcale nie najdroższy, ale jak poradzi sobie chociażby z throttlingiem?
Autor: Damian Marusiak
Wszystkie obecne kadłubki Clevo cechują się bardzo prostym i minimalistycznym designem. Nie inaczej jest w przypadku Hyperbooka SL704, który bazuje na modelu Clevo PB71RD-G. Duży, 17,3" ekran, porządna - w większości aluminiowa obudowa, łatwy dostęp do podzespołów i wydajne komponenty to cechy charakterystyczne dla tego sprzętu. W sprzedaży obecnie dostępne są warianty z kartami NVIDIA GeForce RTX 2060 oraz GeForce RTX 2070, których ceny kształtują się na stosunkowo akceptowalnym poziomie, tym bardziej że w końcu mamy do czynienia z 17,3" konstrukcjami. Do testów wziąłem jednak tańszy wariant, który poddano kilku modyfikacjom, nie wpływając jednocześnie istotnie na cenę końcową. Już teraz mogę przyznać, że testowany Hyperbook SL704 nie jest może perfekcyjnym laptopem, ale w zasadzie wszystkie testy przeszedł pomyślnie, także te związane z temperaturami oraz throttlingiem, co ostatnio zdarzało się bardzo rzadko.
Hyperbook SL704 to atrakcyjny notebook dla graczy, w którym za wysoką wydajność odpowiada duet Intel Core i7-9750H oraz GeForce RTX 2060.
Notebook wyposażony został w najnowszy układ graficzny NVIDII należący do architektury Turing. Karta NVIDIA GeForce RTX 2060 wykonana została w usprawnionym, 12 nm procesie technologicznym FFN (FinFET NVIDIA), zawierając 10,8 miliarda tranzystorów, zaś wszystko umieszczono na znacznie większej powierzchni wynoszącej 445 mm². W dużej mierze jest to związane z dodaniem dedykowanych rdzeni Tensor oraz jednostek RT, które w domyśle mają obsługiwać technologię śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing) oraz nową formę upscalingu (DLSS) bazującej na algorytmach sztucznej inteligencji. Bazowe taktowanie zastosowanej karty ustalone zostało na poziomie 960 MHz, natomiast w trybie GPU Boost 4.0 wzrasta do 1200 MHz. Stosunkowo niskie taktowanie nie pozostanie wprawdzie bez wpływu na ogólną wydajność, jednak z drugiej strony otrzymujemy znacznie bardziej energooszczędny układ, idealnie nadający się do tego typu konstrukcji. Współczynnik TDP karty wynosi skromne 90W. Pozostałe parametry prezentują się następująco - układ wyposażono w 6144 MB pamięci VRAM typu GDDR6 firmy Samsung na magistrali 192-bitowej i efektywnym taktowaniu rzędu 14000 MHz (14 Gbps). Daje to w przepustowość na poziomie 336 GB/s. Zastosowany chip graficzny TU106 posiada 48 jednostki renderujące (ROP), 120 jednostek teksturujących (TMU), 1920 rdzeni CUDA. 30 jednostek RT oraz 240 rdzeni Tensor. Oczywiście zdecydowanie ciekawszym wyborem byłby w tym wypadku GeForce RTX 2060 SUPER, ale niestety z różnych względów NVIDIA zdecydowała się nie umieszczać odświeżonych Turingów do laptopów, przynajmniej w najbliższym czasie.
Konfiguracja laptopa Hyperbook SL704:
- Procesor Intel Core i7-9750H (2,6 - 4,5 GHz)
- 16 GB RAM DDR4 2666 MHz CL16
- Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB GDDR6
- Ekran 17,3" / 1920x1080 pikseli / IPS 144 Hz / matowy / AU Optronics B173HAN04.0
- Dysk SSD 500 GB M.2 / Samsung 970 EVO Plus / Interfejs PCIe x4 Gen.3 NVMe
- System Microsoft Windows 10 Home w wersji 1903 (May Update)
Sercem testowanego laptopa został sześciordzeniowy Intel Core i7-9750H, którego oficjalna prezentacja miała miejsce w maju 2019 roku. Jest to przedstawiciel serii Coffee Lake-H Refresh, którą wyprodukowano w ulepszonym 14-nm procesie technologicznym. Układ charakteryzuje się bazowym taktowaniem wynoszącym 2,6 GHz z możliwością podbicia częstotliwości w trybie Turbo Boost 2.0 do poziomu 4,5 GHz. Warto dodać, że maksymalne taktowanie dla wszystkich obciążonych rdzeni wynosi 4,0 GHz. TDP układu pozostaje bez zmian i wynosi 45W, z możliwością automatycznego podniesienia do 72W przy obciążeniu trwającym do 96 sekund. Oprócz zwiększenia ilości rdzeni oraz wątków, procesor otrzymał większą ilość pamięci cache L3 (12 MB w porównaniu do 9 MB dla Core i7-8750H), a także wykorzystuje technologię Intel Hyper-Threading, dzięki czemu obsługuje maksymalnie 12 wątków. CPU ma zablokowany mnożnik, toteż nie ma możliwości dalszego podnoszenia wydajności poprzez OC.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy notebooka Hyperbook SL704
- 2 - Hyperbook SL704 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Hyperbook SL704 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook SL704 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - można bez throttlingu? Można!
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63