Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie
Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
AMD FSR w rozdzielczości wyjściowej Quad HD również charakteryzuje się nieco mocniejszym wyostrzeniem, nawet w trybie Quality. Podobnie jak w przypadku DLSS, tutaj również we znaki dają się zmiany w prezentacji scen (oświetlenie i cieniowanie), jak również postępujące artefakty na szybko poruszających się obiektach na obrazie. Z trybu Quality można jednak skorzystać bez obawy o istotne pogorszenie oprawy graficznej, natomiast wzrost wydajności względem Full HD będzie już dużo mocniej odczuwalny, co będzie dobrą wiadomością dla wszystkich graczy nie posiadających kart GeForce RTX.
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Quality
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Balanced
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Performance
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Ultra Performance
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Quality
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Balanced
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Performance
Horizon Forbidden West PC - Natywne Quad HD kontra FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454