Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie

Damian Marusiak | 04-06-2026 08:00 |

Test Gigabyte GO27Q24G - Pokrycie barw

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Testy monitora Gigabyte GO27Q24G zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. W zależności od typu matrycy, w trakcie testów wartości bazowe udało się nieco skorygować, co pozytywnie wpłynęło na gammę oraz większą wierność reprodukowanych barw. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru Calibrite Display Plus HL wraz z oprogramowaniem Calibrite Profiler. Testy czasu reakcji matrycy wykonane zostały za pomocą przyrządu OSRTT Pro CS wraz z aplikacją OSRTT.

Gigabyte GO27Q24G: Pokrycie barw sRGB (Tryb Standard): 100% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 139,4%

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Gigabyte GO27Q24G: Pokrycie przestrzeni barw Adobe RGB (Tryb Standard): 85,6% przestrzeni Adobe RGB przy całkowitej objętości wynoszącej 96%

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Gigabyte GO27Q24G: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Standard): 95,1% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 98,7%

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Gigabyte GO27Q24G: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie Standard:

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Gigabyte GO27Q24G nie jest z pewnością monitorem, który byłby idealnie przygotowany pod kątem wierności reprodukcji barw od razu po wyjęciu z pudełka, choć i tak wypada lepiej od modelu wyżej (MO27Q28G). Fabrycznie najlepszy jest tryb niestandardowy (Custom), który ma też najwięcej opcji dalszego profilowania w menu OSD. W stanie surowym, obraz charakteryzuje się mocnym przesyceniem czerwonej barwy, przez co wiele odcieni wchodzi w delikatne, czerwonawe przebarwienie. Jako że jednak opcji dostosowania parametrów obrazu jest tutaj całkiem sporo, możliwe są do wykonania dalsze korekty, by  subpiksele nie dawały aż tak mocnego przesycenia. My do swoich testów wykorzystaliśmy podstawowy tryb Standard i jak okazuje się, profilowanie mocno prostuje wszystkie ewentualne błędy, także w korekcji gamma oraz temperaturze barwowej. Krótkie pomiary z pomocą Calibrite Profiler pozwoliły obniżyć uśrednione błędy deltaE dla przestrzeni sRGB oraz DCI-P3 do poziomu odpowiednio 0,89 pkt zarówno pod przestrzeń sRGB jak i DCI-P3.

Wierność reprodukcji barw przed i po profilowaniu - Tryb Standard

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]
Wierność reprodukcji barw dla przestrzeni sRGB oraz DCI-P3, korekcja gamma i temperatura barwowa (przed profilowaniem). Średnie błędy deltaE wynoszą odpowiednio 2,30 i 2,07 pkt

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]

Test Gigabyte GO27Q24G - Przystępny cenowo monitor OLED dla graczy. Rozdzielczość Quad HD, 240 Hz i NVIDIA G-SYNC na pokładzie [nc1]
Wierność reprodukcji barw dla przestrzeni sRGB oraz DCI-P3, korekcja gamma i temperatura barwowa (po profilowaniu). Średnie błędy deltaE wynoszą odpowiednio 0,89 i 0,89 pkt

W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Choć wszystkie tryby, które znajdziemy w menu OSD odznaczają się zbliżonym poziomem pokrycia przestrzeni barw, to jednak niektóre  tryby mają zupełnie różne ustawienia temperatury barowej składowych barw, co czasami istotnie wpływało na jakość wyświetlanego obrazu. Wyjątkiem jest tutaj tryb MOBA, w którym sztucznie podbijana jest luminancja czerni, co negatywnie wpływa na kontrast statyczny, w wyniku którego rezultaty bardziej przypominają to, co widzimy na ekranie VA, niż na typowym OLED-zie. W tym wypadku OLED tak naprawdę traci wszystkie swoje atuty, jednak widoczność detali w ciemnych partiach obrazu jest wtedy też wyższa. Z kolei tryb sRGB, jak sama nazwa wskazuje, redukuje pokrycie barw, tak aby jak najwierniej prezentować naturalne kolory w środowisku sRGB.

Tryb sRGB Adobe RGB DCI-P3 deltaE (sRGB / DCI-P3) Kontrast Czerń
Standard 100% / 139,4% 85,6% / 96,0% 95,1% / 98,7% 2,30 / 2,07 pkt
0,89 / 0,89 pkt
∞:1 0 cd/m²
FPS 100% / 138,9% 85,3% / 96,2% 95,0% / 98,8% 4,89 / 4,77 pkt ∞:1 0 cd/m²
MOBA 100% / 132,6% 83,7% / 94,7% 94,5% / 97,8% 7,34 / 7,89 pkt 3189:1 0,0548 cd/m²
RPG 100% / 138,9% 85,5% / 95,8% 95,0% / 98,5% 4,77 / 4,38 pkt ∞:1 0 cd/m²
Racing 100% / 137,7% 85,0% / 95,1% 95,1% / 98,6% 6,67 / 7,14 pkt ∞:1 0 cd/m²
Movie 100% / 138,8% 85,4% / 95,9% 95,1% / 98,8% 2,89 / 3,10 pkt ∞:1 0 cd/m²
Reader 100% / 139,0% 85,5% / 96,1% 94,9% / 98,4% 3,34 / 3,77 pkt ∞:1 0 cd/m²
sRGB 96,8% / 101,7% 68,5% / 70,1% 71,7% / 71,8% 1,55 / 2,73 pkt ∞:1 0 cd/m²
Custom 100% / 139,6% 85,7% / 96,2% 95,4% / 99,1% 2,47 / 2,32 pkt ∞:1 0 cd/m²
HDR 100% / 139,9% 85,8% / 96,3% 95,2% / 98,9% 3,38 / 3,45 pkt ∞:1 0 cd/m²
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 40

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.