Test Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Pascal wysokich lotów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
 - 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
 - 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
 - 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
 - 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
 - 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
 - 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
 - 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
 - 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
 - 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
 - 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
 - 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
 - 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
 - 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
 - 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
 - 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
 - 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
 - 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
 - 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
 
Platforma FCAT do zgrywania obrazu
FCAT wymaga dodatkowej platformy sprzętowej z zainstalowaną kartą przechwytującą obraz (DataPath VisionDVI-DL) i wydajnego podsystemu dyskowego. Nasz zestaw zbudowaliśmy na bazie procesora Intel Core i7-3820, płyty głównej ASUS P9X79 Deluxe oraz duetu 512 GB dysków Samsung SSD 850 Pro. Nośniki półprzewodnikowe są tutaj szczególnie ważne, ponieważ nieskompresowany materiał AVI wymaga bardzo wysokich transferów. Jakiekolwiek opóźnienia są niedopuszczalne, bowiem minutowy zapis rozgrywki w rozdzielczości 1920x1080 potrafi ważyć 14 GB. Na szczęście duet 512 GB Samsungów SSD 850 Pro (RAID 0) daje radę.
| Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
| Procesor | Intel  Core i7-3820 4000 MHz  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Płyta  główna  | 
            ASUS P9X79 Deluxe LGA 2011  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Karta  graficzna  | 
            MSI GTX 560 Ti TwinFrozr  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Pamięci  RAM  | 
            
             	  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Dyski  SSD  | 
            Samsung SSD 850 Pro 2x 512 GB RAID 0  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Dysk  SSD  | 
            Intel SSD 510 120 GB  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Dyski  HDD  | 
            Western Digital  RE4 2TB  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Karta przechwytująca  | 
            DataPath VisionDVI-DL  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Splitter obrazu  | 
            Gefen 1:2  DVI-DL  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| 
             Monitor  | 
            Dell  U2412M  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Zasilacz | Chieftec A-90  GDP-750C 750W  | 
            ![]()  | 
            |
| Chłodzenie | Cooler Master  Hyper 412S  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Klawiatura | 
             Cougar  | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
| Mysz | SteelSeries Rival | 
            ![]()  | 
            ![]()  | 
        
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 - 9
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
 - 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
 - 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
 - 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
 - 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
 - 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
 - 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
 - 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
 - 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
 - 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
 - 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
 - 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
 - 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
 - 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
 - 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
 - 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
 - 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
 - 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
 - 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163

































