Test Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Pascal wysokich lotów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
 - 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
 - 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
 - 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
 - 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
 - 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
 - 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
 - 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
 - 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
 - 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
 - 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
 - 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
 - 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
 - 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
 - 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
 - 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
 - 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
 - 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
 - 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
 
Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12

Hitman to najnowsza odsłona przygód łysego zabójcy, która przybrała formę epizodów. Procedura testowa polegała na przejściu odcinka podczas zadania w Paryskiej rezydencji, gdzie przebywa kilkaset postaci. Silnik Glacier trzeciej generacji nie wygląda na napisany całkowicie od podstaw, bardziej zaktualizowaną wersję poprzednika wprowadzonego jesienią 2012 roku, aczkolwiek potrafi zapewnić naprawdę niezłą oprawę wizualną. Nowością jest natomiast wsparcie bibliotek DirectX 12, które zostały użyte w niniejszym teście. Hitman powstawał przy współpracy z koderami AMD, dlatego zdecydowanie lepsze wyniki Radeonów dziwić nie powinny. Ot, przeciwwaga dla Rise of the Tomb Raider również wykorzystującego DirectX 12.



Hitman - Paris
1920x1080 / Ultra / SMAA / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Hitman - Paris
2560x1440 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Hitman - Paris
3840x2160 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 9
 - 10
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 17
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sokół Millenium wśród niereferencyjnych Pascali?
 - 2 - Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
 - 5 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
 - 6 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
 - 7 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
 - 8 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
 - 9 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
 - 10 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
 - 11 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
 - 12 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
 - 13 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
 - 14 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
 - 15 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
 - 16 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
 - 17 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti- Overclocking - 3DMark Time Spy
 - 18 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
 - 19 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
 - 20 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
 - 21 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 22 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 23 - Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 24 - Podsumowanie - ASUS Strix, MSI Gaming czy może Gigabyte Aorus?
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













