Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach

Sebastian Oktaba | 08-09-2025 08:00 |

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM - The Last of Us / 3840x2160

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach [nc1]

The Last of Us charakteryzuje się zaawansowaną oprawą graficzną, którą uzyskano dzięki wykorzystaniu autorskiego silnika, oferującego paletę widowiskowych efektów. The Last of Us Part I jest również bardzo wymagające pod względem pamięci graficznej, bowiem modele z mniejszymi zasobami VRAM potrafią odnotować wyraźny spadek wydajności (nawet jeśli posiadają identyczne GPU). Jako miejsce pomiarowe wybrałem okolice budynku ratusza miejskiego, otoczonego rozlewiskiem i zarazem kończącego pierwszy rozdział przygody.

The Last of Us - Town Hall Building

3840x2160 / TAA / DirectX 12

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

5
10
15
20
25
30
35
40
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
34
29
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
26
23
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
11
6

The Last of Us - Town Hall Building

3840x2160 / TAA / DirectX 12

Alokacja tekstur (MB)

1650
3300
4950
6600
8250
9900
11550
13200
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
12800
12400
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
8000
7900
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
7900
7700

The Last of Us - Town Hall Building

3840x2160 / TAA / DirectX 12

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
38
32
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
34
29
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
26
20

The Last of Us - Town Hall Building

3840x2160 / TAA / DirectX 12

Alokacja tekstur (MB)

1800
3600
5400
7200
9000
10800
12600
14400
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
14200
13800
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
8000
7800
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
7900
7700
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 161

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.