Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach

Sebastian Oktaba | 08-09-2025 08:00 |

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM - The Last of Us / 1920x1080

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach [nc1]

The Last of Us charakteryzuje się zaawansowaną oprawą graficzną, którą uzyskano dzięki wykorzystaniu autorskiego silnika, oferującego paletę widowiskowych efektów. The Last of Us Part I jest również bardzo wymagające pod względem pamięci graficznej, bowiem modele z mniejszymi zasobami VRAM potrafią odnotować wyraźny spadek wydajności (nawet jeśli posiadają identyczne GPU). Jako miejsce pomiarowe wybrałem okolice budynku ratusza miejskiego, otoczonego rozlewiskiem i zarazem kończącego pierwszy rozdział przygody.

The Last of Us - Town Hall Building

1920x1080 / TAA / DirectX 12

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

14
28
42
56
70
84
98
112
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
107
92
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
88
75
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
84
71

The Last of Us - Town Hall Building

1920x1080 / TAA / DirectX 12

Alokacja tekstur (MB)

1300
2600
3900
5200
6500
7800
9100
10400
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
10200
9900
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
7800
7600
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
6700
6500

The Last of Us - Town Hall Building

1920x1080 / TAA / DirectX 12

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

13
26
39
52
65
78
91
104
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
98
84
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
84
73
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
72
62

The Last of Us - Town Hall Building

1920x1080 / TAA / DirectX 12

Alokacja tekstur (MB)

1500
3000
4500
6000
7500
9000
10500
12000
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
11300
11000
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale Ultra, Tekstury Ultra
7800
7600
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
6700
6500
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 161

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.