Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach

Sebastian Oktaba | 08-09-2025 08:00 |

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM - Silent Hill 2 / 1920x1080

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach [nc1]

Silent Hill 2 wykorzystuje Unreal Engine 5, charakteryzując się przyzwoitą oprawą wizualną, którą zapewnia nawet podstawowa wersja silnika z obligatoryjnie włączonym Lumen. Zabrakło jednak efekciarstwa, bowiem świat skąpano w odcieniach brudnej zieleni, szarości, brązu i czerni. Jako miejsce testowe wybrałem leśną ścieżkę prowadzącą do tytułowego miasta, którą odwiedzamy niedługo po rozpoczęciu rozgrywki na parkingu. Silent Hill 2 jest produkcją mocno skupioną na wydajności układów graficznych, gdzie wpływ procesora na wyniki okazuje się pomijalny.

Silent Hill 2 - Road to City

1920x1080 / RT OFF / DirectX 12

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

10
20
30
40
50
60
70
80
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
71
65
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Detale Epic, Tekstury High
65
60
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale Epic, Tekstury High
62
57

Silent Hill 2 - Road to City

1920x1080 / RT OFF / DirectX 12

Alokacja tekstur (MB)

900
1800
2700
3600
4500
5400
6300
7200
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
Detale Epic, Tekstury High
6700
6500
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale Epic, Tekstury High
6700
6500
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
6400
6200

Silent Hill 2 - Road to City

1920x1080 / RT OFF / DirectX 12

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

7
14
21
28
35
42
49
56
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
55
51
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Detale Epic, Tekstury High
49
46
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale Epic, Tekstury High
48
45

Silent Hill 2 - Road to City

1920x1080 / RT OFF / DirectX 12

Alokacja tekstur (MB)

1000
2000
3000
4000
5000
6000
7000
8000
AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Detale Epic, Tekstury High
7700
7500
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale Epic, Tekstury High
7400
7200
AMD Radeon RX 9060 XT 8 GB
Detale High, Tekstury Medium
7200
7000
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 161

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.