Test GeForce RTX 2080 Ti SLI - podwójna wydajność czy problemy?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest platforma dla biednych ludzi
- 2 - Platforma testowa i ustawienia
- 3 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 4 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 5 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Far Cry 5 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Podsumowanie - Na drugą nóżkę?
Platforma testowa i ustawienia
Pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10. Krótszy pasek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną (99th percentile). Wykorzystane sterowniki to NVIDIA GeForce 416.94 WHQL.
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | Intel Core i9-7900X 4500 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna |
ASUS X299 Rampage VI Apex |
![]() |
![]() |
Karta graficzna |
|
![]() |
![]() |
Dysk SSD | ADATA SU800 1TB |
![]() |
![]() |
Pamięci RAM |
|
![]() |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro P10 1000W |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | Corsair H115i PRO |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest platforma dla biednych ludzi
- 2 - Platforma testowa i ustawienia
- 3 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 4 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 5 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Far Cry 5 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Podsumowanie - Na drugą nóżkę?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 234
Komentarze:
Załaduj komentarze