Test GeForce GTX Titan - Nieziemska wydajność, kosmiczna cena
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
GeForce GTX Titan - Podkręcanie
Oczywiście nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie sprawdzili, jaki potencjał drzemie w testowanych kartach. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzenia. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie oferuje program MSI Afterburner w najnowszej dostępnej odmianie. Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, zaś suwak "Power control settings" w kartach AMD ustawiliśmy na +20%, żeby nic kart nie ograniczało. NVIDIA wraz z Keplerem wprowadza podobne do AMD rozwiązanie polegające na sterowaniu limitem mocy płytki PCB. Zakres regulacji jest inny na każdej karcie, przy czym GeForce pozbawione GPU Boost, pozbawione są też wspomnianej opcji.
Czasu na zabawę w podkręcanie GeForce GTX Titan było niewiele z racji napiętych terminów, dlatego poniższe wyniki należy traktować w kategorii szybkiego OC. Podczas eksperymentów z GeForce GTX Titan wyjątkowo użyliśmy programu EVGA Precision 4.00, jaki pozwalał na swobodną regulację zegarów, napięć i limitów temperatury, które w GTX Titan warunkują wysokość zegarów w trybie GPU Boost 2.0. Suwaki Power Target i Temp Target ustawiliśmy na wartości maksymalne (106% / 95C), aby umożliwić maksimum OC. Napięcie rdzenia po lekkim podbiciu wynosiło 1.175 V, jednak pomimo tego temperatura nigdy nie przekroczyła 85 stopni Celsjusza. Nasze zmagania zakończyliśmy na 1000 MHz (1163 MHz w GPU Boost) dla rdzenia graficznego oraz 6704 MHz dla pamięci, czyli na GPU zyskaliśmy całkiem niezłe 163 MHz, natomiast na pamięciach około 700 MHz. Gdyby GeForce Titan został zwodowany, wyniki byłyby znacznie lepsze, bowiem karta dosłownie błaga o podłączenie do WC i wyciśnięcie dodatkowych MHz.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Silni, zwarci i gotowi na przybycie tytana?
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan - Budowa
- 2 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 3 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark 11
- 6 - Testy: Heaven Benchmark
- 7 - Testy: Stone Giant
- 8 - Testy: Aliens vs Predator
- 9 - Testy: Battlefield 3
- 10 - Testy: Crysis: Warhead
- 11 - Testy: Crysis 2
- 12 - Testy: DiRT 3
- 13 - Testy: Mafia II
- 14 - Testy: Metro 2033
- 15 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 18 - Testy: Hitman: Absolution
- 19 - Testy: Far Cry 3
- 20 - Testy: 5760x1080
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: komu GTX Titan przypadnie do gustu?
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454