Test GeForce GTX 980 - Szybki i wściekły, czyli Maxwell na bogato
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Następcą GTX 780 nie jest GTX 880... tylko GTX 980
- 1 - NVIDIA Maxwell - Garść nowych technologii
- 2 - Technologia G-Sync - Nowa jakość w płynności obrazu
- 3 - NVIDIA GeForce GTX 980 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 7 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 9 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 11 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 13 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 15 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 16 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 17 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 18 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 19 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 20 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Gdybym był bogaty...
Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
Battlefield 4 cieszy się ogromną popularnością dzięki rozbudowanemu modułowi sieciowemu, będąc zarazem jedną z najładniejszych strzelanin pierwszoosobowych. Silnik Frostbite 3.0 oferuje pełne spektrum efektów DirectX 11, stawiając przed kartami graficznymi trudne zadanie. Miejsce testowe wybraliśmy w Singapurze nawiedzonym przez tajfun, będące jednym z najbardziej obciążających w całej (niezbyt długiej) kampanii. Padający deszcz, niemała ilość przeciwników i ciężki sprzęt wystarczająco komplikują scenę, aby wprowadzić w zakłopotanie nawet najszybsze układy. Recenzję Battlefield 4 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Battlefield 4 - Singapore
1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 4 - Singapore
2560x1440 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Następcą GTX 780 nie jest GTX 880... tylko GTX 980
- 1 - NVIDIA Maxwell - Garść nowych technologii
- 2 - Technologia G-Sync - Nowa jakość w płynności obrazu
- 3 - NVIDIA GeForce GTX 980 - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 7 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 9 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 11 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 13 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 15 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 16 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 17 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 18 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 19 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 20 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Gdybym był bogaty...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178