Test GeForce GTX 970 SLI vs Radeon R9 290X CrossFire
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 970 SLI czy Radeon R9 290X CrossFire?
- 1 - GeForce GTX 970 SLI - Użyte karty graficzne
- 2 - Radeon R9 290X CrossFire - Użyte karty graficzne
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 11 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 12 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 13 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 14 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 15 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 16 - GeForce GTX 970 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 17 - Radeon R9 290X CrossFire - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA SLI kontra AMD CrossFire
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Catalyst 15.3 Beta - Radeon R9 200
- Forceware 347.84 WHQL - GeForce GTX 700 / 900 / Titan X
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 970 SLI czy Radeon R9 290X CrossFire?
- 1 - GeForce GTX 970 SLI - Użyte karty graficzne
- 2 - Radeon R9 290X CrossFire - Użyte karty graficzne
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 11 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 12 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 13 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 14 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 15 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 16 - GeForce GTX 970 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 17 - Radeon R9 290X CrossFire - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA SLI kontra AMD CrossFire
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
154
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80