Test GeForce GTX 970 SLI vs Radeon R9 290X CrossFire
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 970 SLI czy Radeon R9 290X CrossFire?
- 1 - GeForce GTX 970 SLI - Użyte karty graficzne
- 2 - Radeon R9 290X CrossFire - Użyte karty graficzne
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 11 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 12 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 13 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 14 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 15 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 16 - GeForce GTX 970 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 17 - Radeon R9 290X CrossFire - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA SLI kontra AMD CrossFire
Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy oraz Crysis 3. Na poniższych wykresach dłuższy słupek oznacza pobór mocy pod obciążeniem, natomiast krótszy to wynik przy domyślnych ustawieniach fabrycznych w spoczynku.

Pobór Mocy
Spoczynek / Obciążenie Crysis 3
Wat (mniej = lepiej)
80
160
240
320
400
480
560
640
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 970 SLI czy Radeon R9 290X CrossFire?
- 1 - GeForce GTX 970 SLI - Użyte karty graficzne
- 2 - Radeon R9 290X CrossFire - Użyte karty graficzne
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 11 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 12 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 13 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 14 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 15 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 16 - GeForce GTX 970 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 17 - Radeon R9 290X CrossFire - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA SLI kontra AMD CrossFire
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222Liczba komentarzy: 37
Komentarze:
Załaduj komentarze