Test GeForce GTX 750 i 750 Ti - Premiera architektury Maxwell
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa architektura kart graficznych NVIDIA
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 2 - ASUS GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 3 - MSI GeForce GTX 750 Ti Gaming - Budowa i specyfikacja
- 4 - ZOTAC GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 5 - ASUS GeForce GTX 750 - Budowa i specyfikacja
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / FXAA / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Call of Duty: Ghosts
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Podsumowanie - GeForce GTX 750 & 750 Ti
Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Zmierzyliśmy ile Wat konsumuje zestaw w spoczynku na jednym monitorze, a ponadto sprawdziliśmy pobór mocy przy oglądaniu filmu Blu-ray (WinDVD Pro 11) oraz podczas grania w Crysis 3. Na poniższych wykresach ciemniejszy kolor oznacza pobór mocy po podkręcaniu, natomiast jaśniejszy to pobór mocy przy ustawieniach fabrycznych. Należy pamiętać, że wyższa temperatura układu powoduje także wyższy pobór mocy, więc zastosowany system chłodzenia odgrywa tutaj istotną rolę.
UWAGA: Na wykresach podajemy maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły testowane modele. Poprzez ustawienia fabryczne rozumiemy częstotliwości bazowe dla konkretnego modelu. Należy jednak zaznaczyć, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań mocno redukują taktowania. W przypadku urządzeń AMD HD 7000 / R9 / R7 jest to zwykle 300/150 MHz, natomiast u NVIDII GTX 600 / 700 wartości te wynoszą 324/162 MHz (GPU/VRAM).

Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Film Blu-ray
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Crysis 3
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa architektura kart graficznych NVIDIA
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 2 - ASUS GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 3 - MSI GeForce GTX 750 Ti Gaming - Budowa i specyfikacja
- 4 - ZOTAC GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 5 - ASUS GeForce GTX 750 - Budowa i specyfikacja
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / FXAA / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Call of Duty: Ghosts
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Podsumowanie - GeForce GTX 750 & 750 Ti
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
47
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273