Test GeForce GTX 750 i 750 Ti - Premiera architektury Maxwell
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa architektura kart graficznych NVIDIA
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 2 - ASUS GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 3 - MSI GeForce GTX 750 Ti Gaming - Budowa i specyfikacja
- 4 - ZOTAC GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 5 - ASUS GeForce GTX 750 - Budowa i specyfikacja
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / FXAA / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Call of Duty: Ghosts
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Podsumowanie - GeForce GTX 750 & 750 Ti
Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
Crysis 3 wykorzystuje usprawnioną wersje silnika CryEngine 3, która nie została celowo obdarta z efektów jak Crysis 2, a wręcz przeciwnie, podkręcona do maksimum możliwości. Skutkiem tego Crysis 3 bezlitośnie morduje karty graficzne nawet z najwyższej półki. Procedura testowa polegała na przejściu krótkiego odcinka oraz obejrzeniu dynamicznej scenki, gdzie grupa żołnierzy walczy z cephidami, wybuchają granaty i następuje intensywna wymiana ognia, zaś najbliższe otoczenie pokrywała gęsta trawa. Recenzję Crysis 3 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Crysis 3 - Welcome To The Jungle
1600x900 / Very High / MSAA x2 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Crysis 3 - Welcome To The Jungle
1920x1080 / Very High / MSAA x2 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa architektura kart graficznych NVIDIA
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 2 - ASUS GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 3 - MSI GeForce GTX 750 Ti Gaming - Budowa i specyfikacja
- 4 - ZOTAC GeForce GTX 750 Ti - Budowa i specyfikacja
- 5 - ASUS GeForce GTX 750 - Budowa i specyfikacja
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / FXAA / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 18 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Call of Duty: Ghosts
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Podsumowanie - GeForce GTX 750 & 750 Ti
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178