Test GeForce GTX 660 - Przegląd modeli niereferencyjnych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 660
- 1 - Kepler model GK106
- 2 - ASUS GTX 660 DirectCU II
- 3 - EVGA GTX 660 SC
- 4 - Gigabyte GTX 660 WF 2X
- 5 - MSI GTX 660 TwinFrozr III
- 6 - Zotac GTX 660
- 7 - Platforma testowa
- 8 - 3DMark, Heaven, Stone
- 9 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 10 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 11 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 12 - Mafia 2, Metro 2033
- 13 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 14 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 15 - Testy GPGPU
- 16 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 17 - Overclocking GTX 660
- 18 - Podsumowanie
Zotac GTX 660 2GB
Ostatnią występującą w zestawieniu kartą jest Zotac GeForce GTX 660, będący najmniejszym i najniżej taktowanym modelem w stawce. Ciemną barwę pudełka przełamują pomarańczowe akcenty i zielone loga GeForce. Poza samą kartą w kartonie znajdziemy jedynie zestaw ulotek i przejściówki DVI na D-Sub oraz Molex na PCI-E. Brak jest płytki ze sterownikami. Ciekawe, jak ta niepozorna karta poradzi sobie w naszym zestawieniu... O tym przekonamy się dopiero w testach, a teraz zerknijmy na jej budowę.
Specyfikacja Zotac GTX 660 2GB:
- Taktowanie rdzenia: 993 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1059 MHz
- Taktowanie pamięci: 1502 MHz
- Przepustowość pamięci: 144,19 GB/s
- Moc obliczeniowa: 1907 GFLOPS
- Szybkość wyp. pikselami: 23,8 GP/s
- Szybkość wyp. teksturami: 79,4 GT/s
Karta Zotac GTX 660 2GB może się podobać - czarne PCB w połączeniu z czarną metalową maskownicą chłodzenia, zdaje się tworzyć zgrabną całość. Przeźroczyste wentylatory w typowej dla tej marki pomarańczowej barwie, owego wrażenia nie psują.
Zotac GTX 660 2GB od śledzia po "ogon" chłodzenia mierzy jedynie 20,4 cm, co czyni ją najkrótszą w stawce. Brak niklowania na rurkach heat-pipe może nieco zasmucać, ale znajdą się pewnie osoby które stwierdzą, że czysta miedź lepiej pasuje do koloru 80 mm wentylatorów.
PCB Zotac GTX 660 2GB jest czarne i tak jak we wszystkich pozostałych kartach, posiada cztery z ośmiu kości pamięci umieszczone na plecach. Górny prawy róg to tradycyjne miejsce rezydowania złącza SLI.
Ukryte pod metalową maskownicą wentylatory owiewają spory zestaw finów głównego radiatora. Widać też niewielki radiatorek sekcji zasilania mocowany na sprężynowe kołki, a na prawo od niego 6-pinową wtyczkę zasilania PCI-E.
U góry karty znajdziemy dwie 8 mm rurki heat-pipe coolera, bok maskownicy oraz wtyczkę zasilania PCI-E. Wprawne oczy zauważa także, że pamięci na przedniej stronie PCB mają oddelegowany swój własny płaskownik robiący za radiator.
Zotac jak wszystkie pozostałe karty tego zestawienia oraz inne modele GeForce GTX jak np. 670, czy 680, posiada na śledziu komplet czterech złącz pozwalających na obsługę czterech ekranów. Mamy dwa DVI (DVI-I i DVI-D), pełne DisplayPort oraz pełne HDMI.
Płytka drukowana karty Zotac GTX 660 2GB, tak samo jak w karcie EVGA, to konstrukcja referencyjna. Sekcja zasilania okazuje się więc 4-fazowa i jak wspominaliśmy chłodzona swoim własnym radiatorem, nie jest jednak w pełni cyfrowa.
Między rdzeniem a dwiema rurkami cieplnymi, znajduję się kawałek miedzianego płaskownika. Sam radiator jest aluminiowy i podobnie jak w karcie Gigabyte blokuje przepływ powietrza w rejonie pamięci. Jak to wpłynie na wyniki OC przekonamy się w stosownym dziale.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 660
- 1 - Kepler model GK106
- 2 - ASUS GTX 660 DirectCU II
- 3 - EVGA GTX 660 SC
- 4 - Gigabyte GTX 660 WF 2X
- 5 - MSI GTX 660 TwinFrozr III
- 6 - Zotac GTX 660
- 7 - Platforma testowa
- 8 - 3DMark, Heaven, Stone
- 9 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 10 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 11 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 12 - Mafia 2, Metro 2033
- 13 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 14 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 15 - Testy GPGPU
- 16 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 17 - Overclocking GTX 660
- 18 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178