Test GeForce GTX 560 Ti - Przegląd modeli niereferencyjnych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Architektura GF114
- 2 - Asus GTX 560 DirectCU II
- 3 - Gigabyte GTX 560 SOC
- 4 - MSI GTX 560 Twin Frozr II
- 5 - Zotac GTX 560 AMP! Edition
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - Just Cause 2, COD: MW2
- 9 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 10 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 11 - Stalker: COP
- 12 - GTAIV, Bad Company 2
- 13 - Porównanie kart Cz.1
- 14 - Porównanie kart Cz.2
- 15 - Podsumowanie
Porównanie Kart - Część 1
Po testach na zegarach referencyjnych pora przejść do meritum artykułu. W końcu do redakcji wpłynęły cztery podkręcone modele, które są ciekawą alternatywą dla standardowego GTX 560 Ti i warto je porównać. Urządzenia biorące udział w teście różniły się zarówno zegarami rdzenia, pamięci, jak i napięciem zasilającym GPU.
Patrząc na powyższą tabelę od razu można przewidzieć kolejność, jaką karty zajmą na wykresach. Jednak dużą uwagę będziemy zwracać na to, jak poszczególne GTX 560 Ti będą plasowały się na tle reszty GeForce'ów (460, 470, 480, 570 i 580) oraz w porównaniu do najbliższych cenowo kart graficznych konkurencji czyli HD 6870, 6950 oraz 5870. Na dokładkę dorzuciliśmy jeszcze do zestawienia GTX 460 1GB z rdzeniem taktowanym 900 MHz, jako że wielu z Was posiada te bardzo popularne GPU, a 900 MHz nie jest w tym przypadku zbyt trudne do osiągnięcia. Wszystkie cztery modele postanowiliśmy przetestować w wybranych pięciu aplikacjach.
3DMark 11
3DMark 11 jako benchmark syntetyczny idealnie oddaje wydajność GF114 na poszczególnych taktowaniach rdzenia. Podkręcony GTX 460 tuż za referencyjną 560-tką.
Heaven Benchmark 2.1
Heaven potwierdza praktycznie to samo, co widzieliśmy w 3DMark 11. Tabela wyników jest przewidywalna.
Crysis: Warhead
W Crysis: Warhead sytuacja się nieco zmienia. We wszystkich testach "zielone" karty znajdują się wyżej niż "czerwone", poza testem w maksymalnych detalach w Full HD gdzie Radeon HD 6950 2GB daje radę wcisnąć się pomiędzy referencyjną GTX 560 Ti oraz model MSI. Najwyżej podkręcone karty dzielnie gonią GTX 480 i 570.
Farcry 2
Niemalże identyczna sytuacja jak w poprzednim teście. Jednak tu GTX 480 ustępuje już Zotacowi i Gigabyte. Co więcej, Gigabite SOC idzie łeb w łeb z GTX 570. Nieźle!
Metro 2003
Bardzo wymagająca gra, jaką niewątpliwie jest Metro 2033, pokazuje układ niemal identyczny jak testy syntetyczne. Karty „zielonych” górują nad czerwonymi w testach bez dopalaczy graficznych. Jednak po dodaniu AA x4 i podbiciu AF, Radeon HD 6950 2GB wybija się ponad naszą czwórkę.
Battlefield: Bad Company 2
W Battlefield referencyjny GTX 560 Ti osiąga we wszystkich testach niemal identyczne wyniki co karty AMD, które paradoksalnie trzymają nadspodziewanie równy poziom. Dwójka z bohaterów naszego testu prześciga tu nawet Radeona HD 6970 2GB. Brawa dla Zotac i Gigabyte.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Architektura GF114
- 2 - Asus GTX 560 DirectCU II
- 3 - Gigabyte GTX 560 SOC
- 4 - MSI GTX 560 Twin Frozr II
- 5 - Zotac GTX 560 AMP! Edition
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - Just Cause 2, COD: MW2
- 9 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 10 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 11 - Stalker: COP
- 12 - GTAIV, Bad Company 2
- 13 - Porównanie kart Cz.1
- 14 - Porównanie kart Cz.2
- 15 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178