Test GeForce GTX 550 Ti - ASUS, Leadtek, Zotac i Palit
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Architektura GF 116
- 2 - Asus 550 Ti 1GB Top
- 3 - Leadtek 550 Ti 1GB
- 4 - Palit 550 Ti 1GB Sonic
- 5 - Zotac 550 Ti 1GB Amp! Ed.
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - Just Cause 2, COD: MW2
- 9 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 10 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 11 - Stalker: COP
- 12 - GTAIV, Bad Company 2
- 13 - Porównanie kart Cz.1
- 14 - Porównanie kart Cz.2
- 15 - Podsumowanie
Just Cause 2
Just Cause 2 jest już drugą odsłoną tytułu, który w zamierzeniu miał konkurować z serią Grand Theft Auto. Szwedzkie studio Avalanche Studios stworzyło więc na wskroś klasycznego sandbox'a, umieszczając akcję wspomnianej gry na wyspie o powierzchni blisko tysiąca kilometrów kwadratowych. Czy udało im się nawiązać bezpośrednią rywalizację z hitem autorstwa Rockstar? Raczej nie, gdyż gry równie dużo łączy, co dzieli. Just Cause 2 oprócz dużej dawki swobody oraz nieustannej akcji może pochwalić się także ładną oprawą graficzną, którą zawdzięcza autorskiemu Avalanche Engine 2.0 wymagając przy tym systemu Vista - na wysłużonym, choć wciąż bardzo popularnym Windows XP niestety nie pogramy. Oprawa wizualna może się podobać, choć jest nieco cukierkowa. Niestety, pomimo sporego potencjału samego engine, grafika raczej Grand Theft Auto nie dorównuje. Niemniej, Just Cause 2 jako benchmark spisuje się nieźle, więc wylądował w naszym zestawieniu.
Ustawienia gry:
- Wszystko na maksymalna jakość
- SSAO: wyłączone
- Filtr Anizotropowy: 16x
- Bokeh Filter - wyłączone
- GPU Water - wyłączone
Call of Duty: Modern Warfare 2
Tego tytułu nie trzeba chyba specjalnie przestawiać, skoro sprzedał się w kilkunastu milionach egzemplarzy. Tym, którzy kompletnie nie kojarzą CoD: MW 2, polecamy recenzję na łamach PurePC (LINK), aby czym prędzej nadrobili zaległości. Strzelanina wykorzystuje silnik graficzny IW 4.0 Game Engine, co zapewnia całkiem przyzwoity poziom oprawy wizualnej przy rozsądnych wymaganiach sprzętowych. Nie jest to najładniejszy FPS jaki ukazał się w przeciągu ostatnich lat, jednak niedostatki w grafice nadrabia bezpardonową akcją.
Ustawienia gry:
- Wszystko na maksymalna jakość
- Tekstury: manual / extra
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Architektura GF 116
- 2 - Asus 550 Ti 1GB Top
- 3 - Leadtek 550 Ti 1GB
- 4 - Palit 550 Ti 1GB Sonic
- 5 - Zotac 550 Ti 1GB Amp! Ed.
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - Just Cause 2, COD: MW2
- 9 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 10 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 11 - Stalker: COP
- 12 - GTAIV, Bad Company 2
- 13 - Porównanie kart Cz.1
- 14 - Porównanie kart Cz.2
- 15 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125