Test GeForce GTX 480 i 470 vs Radeon HD 5870 i 5850
- SPIS TREŚCI -
Metro 2033
Metro 2033 to adaptacja książki Dmitrija Głuchowskiego o tym samym tytule, łącząca elementy survival horroru i gry akcji. Stanowi swoiste skrzyżowanie Call of Duty: Modern Warefare ze S.T.A.L.K.E.R, porażając nie tylko klimatem czy grafiką uwzględniającą nowinki DirectX 11, ale także wymaganiami sprzętowymi. Autorski silnik 4A Engine, pod wieloma względami przypomina rozwiązania zastosowane w S.T.A.L.K.E.R i nic dziwnego - studio odpowiedzialne za Metro 2033, to w dużej mierze ludzie związani wcześniej z GSC Game World. Gra wspiera także PhysX (technologię firmy nVidia) i świetnie radzi w konfiguracjach Multi-GPU, głównie SLI. Niezorientowanym sugerujemy opasłą recenzję Metro 2033 (LINK).
Ustawienia gry:
- Quality: High
- DirectX 11
- AAA + AF 4x
- MSAA 4x + AF 16x
Colin McRae: Dirt 2
Pierwsza i jak na razie jedyna gra stricte wyścigowa w naszym teście. DiRT 2, to w prostej linii następca serii Colin McRae, ale już bez akcentów typowo symulacyjnych. Całość hula w oparciu o autorski silnik Codemasters nazwany EGO, znany z pierwszego DiRT'a i GRID'a. Oczyścicie, prezentowana wersja została odpowiednio unowocześniona o nowinki techniczne. Recenzję DiRT 2 takżę znajdziecie u nas w bazie (LINK).
Ustawienia gry:
- Wszystko na maksymalna jakość
;
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178