Test GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 Ti OC. Maxwell vs Pascal
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Panika na giełdzie: akcje Maxwella drastycznie potaniały
 - 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - ASUS GeForce GTX StriX DirectCU III - Budowa i parametry techniczne
 - 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
 - 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
 - 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
 - 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
 - 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
 - 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
 - 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
 - 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
 - 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
 - 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
 - 15 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
 - 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
 - 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 20 - Podsumowanie - Maxwell z Pascalem na wojennej ścieżce
 
Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11

Fallout 4 jest produkcją bardzo zróżnicowaną pod względem wymagań sprzętowych - jedna lokacja potrafi wycisnąć ostatnie soki z karty graficznej (Sanctuary Hills), natomiast w innej blokadą okazuje się procesor (Boston). Ze względu na charakter testów wybrany został pierwszy scenariusz, aby możliwie najlepiej zobrazować różnice w wydajności między poszczególnymi układami. Jednak lojalnie uprzedzam, iż zdarzają się miejsca, gdzie wyniki będą sporo niższe niezależnie od karty graficznej. Zjawisko to najdobitniej odczują posiadacze modeli AMD Radeon, zwłaszcza w miastach lub punktach widokowych. Szersze spojrzenie na kwestię owego wąskiego gardła znajdziecie w oddzielnej publikacji: Test wydajności Fallout 4 PC - Bombowa optymalizacja czy niewypał?

Fallout 4 - Oberland Station
1920x1080 / Ultra / TAA / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Fallout 4 - Oberland Station
2560x1440 / Ultra / TAA / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 - 9
 - 10
 - 11
 - 12
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Panika na giełdzie: akcje Maxwella drastycznie potaniały
 - 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - ASUS GeForce GTX StriX DirectCU III - Budowa i parametry techniczne
 - 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
 - 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
 - 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
 - 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
 - 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
 - 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
 - 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
 - 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
 - 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
 - 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
 - 15 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
 - 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
 - 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 20 - Podsumowanie - Maxwell z Pascalem na wojennej ścieżce
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163















