Test GeForce GTX 1080 Pascal - Karta graficzna nowej generacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - GeForce GTX 1080 nowym królem wydajności?
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1080 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - GeForce GTX 1080 nowym wyznacznikiem high-endu
Podsumowanie - GeForce GTX 1080 nowym wyznacznikiem high-endu
GeForce GTX 1080 to bezsprzecznie bardzo wydajna karta graficzna, która sprosta oczekiwaniom największych entuzjastów, bowiem spokojnie dystansuje GeForce GTX 980 Ti oraz GTX Titan X. Różnice są uzależnione od ustawień i konkretnego tytułu, jednak porównania najlepiej dokonywać na podstawie testów w rozdzielczości 2560x1440, ponieważ w 1920x1080 ograniczenie zaczyna stanowić procesor (zwłaszcza w Crysis 3 oraz Project CARS). Mało tego - GeForce GTX 1080 niejednokrotnie dogania lub przegania GeForce GTX 980 SLI, chociaż w produkcjach dobrze wykorzystujących potencjał multi-GPU, Pascal musi uznać wyższość tandemu Maxwelli. Mimo wszystko, pojedynczy układ zawsze będzie pewniejszym rozwiązaniem, gwarantującym wysoką wydajność niezależnie od okoliczności. GeForce GTX 1080 jest również pierwszą kartą graficzną dysponującą jednym rdzeniem, która przy odrobinę obniżonych detalach, będzie w stanie zapewnić satysfakcjonującą płynność w 3840x2160 (pomijając anomalię z Hitmanem). Generalnie - wydajność wersji referencyjnej jest imponująca. Flagowy okręt NVIDII oferuje też szereg świeżych rozwiązań technologicznych m.in.: 16 nm litografię FinFET, która umożliwiła osiągnięcie bardzo wysokich zegarów, wzrost wydajności oraz redukcję poboru mocy. GeForce GTX 1080 pobiera z gniazdka niewiele więcej od GeForce GTX 980 (298 vs 315W), aczkolwiek jest zazwyczaj szybszy ~80%. Cieszy także obecność 8 GB pamięci GDDR5X 256-bit taktowanej 10000 MHz, dzięki czemu Pascal uzyskał przepustowość na poziomie GeForce GTX 980 Ti, dysponującego 6 GB GDDR5 384-bit. Pamiętajmy, że ciągle mówimy o następcy GeForce GTX 980, natomiast GeForce GTX 1080 Ti prawdopodobnie otrzyma HBM2. Względem pomyślanego poprzednika dokonał się zatem istotny postęp. Potencjał podkręcania pozostaje jeszcze otwartą kwestią, miałem niewiele czasu na przeprowadzenie dokładnych pomiarów, niemniej nawet bazowe taktowania robią wrażenie: 1607 MHz wzrastające w trybie GPU Boost 3.0 do wartości 1800 MHz. Podniesienie suwaków zaowocowało częstotliwością bazową 1807 MHz, które dzięki GPU Boost przekraczało 2000 MHz. Kultura pracy oraz jakość wykonania chłodzenia, jak wszystkich referentów NVIDII, większych zastrzeżeń oczywiście nie wzbudza, chociaż spodziewałem się niższych temperatury. Tymczasem ich poziom jest identyczny, jak konstrukcji bazujących na architekturze Maxwell, co trochę blokuje „boostowanie”. Reasumując - GeForce GTX 1080 jest pieruńsko wydajny, świetnie wykonany i charakteryzuje się imponującą sprawnością energetyczną, więc Pascal nie zawiódł oczekiwań wyznaczając nowy poziom high-endu. Pozostaje jeszcze pytanie o cenę tego cudeńka...
GeForce GTX 1080 jest pieruńsko wydajny, świetnie wykonany i charakteryzuje się imponującą sprawnością energetyczną, więc Pascal nie zawiódł oczekiwań wyznaczając nowy poziom high-endu.
Sugerowana cena detaliczna GeForce GTX 1080 Founders Edition wynosi 3599 złotych z uwzględnionym podatkiem VAT (699 USD). Tyle kosztuje testowana dzisiaj referencyjna wersja, czyli naprawdę duże pieniądze, będące niestety poza zasięgiem portfela przeciętnego gracza. Chociaż jeszcze niedawno GeForce GTX 980 Ti kosztował ponad 3000 złotych, zaś GeForce GTX Titan X nadal pochłania 4500 złotych, to jednak należy pamiętać, iż GeForce GTX 980 startował od... 2400 złotych. Oczywiście, amerykańska waluta stoi obecnie bardzo wysoko, niemniej różnicę trudno przeboleć nawet w świetle rewelacyjnej wydajności. Poza tym, skoro GeForce GTX 1080 nie posiada żądnej konkurencji, NVIDIA mogła pozwolić sobie na ustalenie wysokich stawek. Warto natomiast dodać, że modele niereferencyjne powinny być tańsze od Founders Edition o dokładnie 100 dolarów, oferować wyższe fabryczne taktowania oraz wydajniejsze systemy chłodzenia.
NVIDIA GeForce GTX 1080
Cena: ~3599 PLN
![]() |
|
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - GeForce GTX 1080 nowym królem wydajności?
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1080 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - GeForce GTX 1080 nowym wyznacznikiem high-endu
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178