Test GeForce GTX 1080 Pascal - Karta graficzna nowej generacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - GeForce GTX 1080 nowym królem wydajności?
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1080 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - GeForce GTX 1080 nowym wyznacznikiem high-endu
Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
Chociaż XCOM 2 nie wygląda na pogromcę kart graficznych, potrafi solidnie dokopać nawet najszybszym układom, co zawdzięczamy średniej optymalizacji popularnego silnika Unreal 3.5. Pomiarów dokonuję na planszy okraszonej bujną roślinnością, dużą ilością przeciwników oraz licznymi ogniskami. Wyniki mogą odrobinę zaskakiwać, dlatego pocieszający będzie zapewne fakt, że płynność jest zadowalająca nawet pomimo skromnych 30 klatek na sekundę. Ostatecznie, XCOM II reprezentuje gatunek strategii turowych, gdzie idealne 60 FPS-ów komfortu rozgrywki wymiernie nie poprawia.

XCOM 2 - Magic Fire
1920x1080 / Maksimum / SSAO / MSAA x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

XCOM 2 - Magic Fire
2560x1440 / Maksimum / SSAO / FXAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - GeForce GTX 1080 nowym królem wydajności?
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1080 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1080 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1080 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1080 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1080 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1080 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - GeForce GTX 1080 nowym wyznacznikiem high-endu
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178