Test GeForce GTX 1070 - Następca GTX 970, szybszy niż GTX 980 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - Średni Pascal gromi najszybsze Maxwelle
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1070 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1070 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1070 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1070 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - To jest karta na miarę naszych oczekiwań, ale...
Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
GTA V jest tytułem bardzo wymagającym zarówno od procesora, jak i karty graficznej - zależnie dokąd pojedziemy. Tereny miejskie są silnie uzależnione od mocy obliczeniowej CPU, natomiast okolice gdzie znajduje się dużo zieleni zdecydowanie mocniej przyciskają GPU. Nasz test polegał na przejechaniu dłuższego odcinka zaczynając na kompletnych bezdrożach, a skończywszy przy zjeździe na autostradę do Vinewood. Pomiar uwzględniał więc różnorodną scenografię i dobrze obrazuje wahania płynności. Recenzję GTA V znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
GTA V - North Vinewood
1920x1080 / Very High / FXAA / MSAA x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
GTA V - North Vinewood
2560x1440 / Very High / FXAA / MSAA OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - Średni Pascal gromi najszybsze Maxwelle
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1070 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1070 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1070 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1070 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - To jest karta na miarę naszych oczekiwań, ale...