Test GeForce GTX 1070 - Następca GTX 970, szybszy niż GTX 980 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - Średni Pascal gromi najszybsze Maxwelle
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1070 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1070 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1070 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1070 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - To jest karta na miarę naszych oczekiwań, ale...
Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
Chociaż XCOM 2 nie wygląda na pogromcę kart graficznych, potrafi solidnie dokopać nawet najszybszym układom, co zawdzięczamy średniej optymalizacji popularnego silnika Unreal 3.5. Pomiarów dokonuję na planszy okraszonej bujną roślinnością, dużą ilością przeciwników oraz licznymi ogniskami. Wyniki mogą odrobinę zaskakiwać, dlatego pocieszający będzie zapewne fakt, że płynność jest zadowalająca nawet pomimo skromnych 30 klatek na sekundę. Ostatecznie, XCOM II reprezentuje gatunek strategii turowych, gdzie idealne 60 FPS-ów komfortu rozgrywki wymiernie nie poprawia.
XCOM 2 - Magic Fire
1920x1080 / Maksimum / SSAO / MSAA x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
XCOM 2 - Magic Fire
2560x1440 / Maksimum / SSAO / FXAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - Średni Pascal gromi najszybsze Maxwelle
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1070 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1070 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1070 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1070 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - To jest karta na miarę naszych oczekiwań, ale...