Test GeForce GTX 1070 - Następca GTX 970, szybszy niż GTX 980 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - Średni Pascal gromi najszybsze Maxwelle
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1070 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1070 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1070 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1070 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - To jest karta na miarę naszych oczekiwań, ale...
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne NVIDIA GeForce GTX mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 970 wynosi 1050 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1280 MHz zależnie od obciążenia.
Wykorzystane sterowniki:
- Crimson 16.5.3 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 365.19 WHQL - GeForce GTX 7x0 / GTX 9x0 / GTX Titan X
- GeForce Game Ready 365.18 WHQL - GeForce GTX 10x0
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak - Średni Pascal gromi najszybsze Maxwelle
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1070 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - GeForce GTX 1070 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - GeForce GTX 1070 - Testy w rozdzielczości 3840x2160 (4K)
- 16 - GeForce GTX 1070 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
- 17 - GeForce GTX 1070 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - GeForce GTX 1070 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - GeForce GTX 1070 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - To jest karta na miarę naszych oczekiwań, ale...
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
53
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273