Test GeForce GTX 1050 - Premiera najtańszego Pascala na rynku
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najtańszy, jednak czy najbardziej opłacalny Pascal?
- 2 - MSI GeForce GTX 1050 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GTX 1050 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - MSI GTX 1050 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - MSI GTX 1050 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - MSI GTX 1050 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - MSI GTX 1050 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - MSI GTX 1050 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - MSI GTX 1050 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - MSI GTX 1050 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Panie! A po ile to teraz stoi?
GeForce GTX 1050 jest najsłabszym ogniwem w łańcuchu ewolucji architektury NVIDIA Pascal, którego zadaniem będzie oddelegowanie na emeryturę wysłużonych modeli GeForce GTX 750, należących jeszcze do Maxwelli pierwszej generacji. Konkurencja zdążyła już wypuścić świeższą kartę graficzną dla niższego segmentu, więc głównego rywala najtańszego Pascala należy upatrywać w postaci Radeona RX 460. Jednak czy GeForce GTX 1050 rzeczywiście zdoła płynnie zastąpić starsze rodzeństwo? Dotychczas w przypadku NVIDII obserwowaliśmy nie tylko przesunięcie półki wydajnościowej, ale również podniesienie poprzeczki cenowej, utrudniające ocenę faktycznego progresu. Ostateczny wynik będzie zatem uzależniony od czynników finansowych, które interesują klienta rozsądnie gospodarującego pieniędzmi, potencjalnie zainteresowanego GeForce GTX 1050.
Autor: Sebastian Oktaba
NVIDIA podczas oficjalnej prezentacji jasno nakreśliła GeForce GTX 1050 miejsce w szeregu, którego oddelegowała do produkcji e-sportowych i średnio wymagających tytułów AAA pokroju Overwatch, Grand Theft Auto V, Gears of War 4 lub Paragon. Tutaj najsłabszy Pascal powinien zapewniać nienaganną płynność przy najwyższych ustawieniach obrazu, jednocześnie charakteryzując się ponadprzeciętną sprawnością energetyczną, żeby posiadacze nawet kilkuletnich lichych 300W zasilaczy mogli dokonać bezpiecznej aktualizacji zestawu. GeForce GTX 1050 według Zielonych będzie idealną receptą na odświeżenie niemłodego już komputera, gdzie wcześniej stacjonował GeForce GTX 750 albo jeszcze starszy układ graficzny np.: GeForce GTX 660 czy Radeon HD 7850. Różnica powinna być wówczas znacząca. Jednak GeForce GTX 1050 jest przede wszystkim sukcesorem GeForce GTX 950, którego musi wyprzedzić jeżeli planuje zaskarbić sobie uznanie klienteli, sądząc po komentarzach oczekującej wydajności na poziomie GeForce GTX 960 przy zachowaniu atrakcyjnej ceny.
GeForce GTX 1050 jest najsłabszym ogniwem w łańcuchu ewolucji architektury NVIDIA Pascal, którego zadaniem będzie oddelegowanie na emeryturę wysłużonych modeli GeForce GTX 750, należących jeszcze do Maxwelli pierwszej generacji. Testy pokażą co z tego wyniknie...
GeForce GTX 1050 otrzymał układ graficzny GP107-300-A1 wykonany w nowej 14 nm litografii, podobnie jak mocniejsza odmiana GP107-400-A1 stosowana w równolegle wypuszczonym GeForce GTX 1050 Ti, bowiem obydwa rdzenie pochodzą z fabryki Samsunga. Całość zmieszczono na powierzchni 132 mm² upychając wewnątrz 3,3 miliarda tranzystorów. Pięć bloków Streaming Multiprocessors oznacza 640 procesorów CUDA, 40 jednostek teksturujących oraz 32 renderujące - konfiguracja rdzenia jest generalnie zbliżona do GeForce GTX 750 Ti, niemniej dochodzi różnica wynikająca z zastosowanej architektury i podwojenia ilości ROP-ów. Ponieważ współczynnik TDP w przypadku GeForce GTX 1050 wynosi 75W, urządzenie może działać bez dodatkowego złącza zasilania, aczkolwiek poszczególni producenci niekoniecznie muszą przestrzegać zaleceń NVIDII. GeForce GTX 1050 Ti również posiada TDP 75W, natomiast wyżej podkręcone modele bardzo często doprawiono 6-pinowym złączem PCI-E. Jednak tutaj raczej nie spodziewam się podobnych zabiegów.
Test GeForce GTX 1050 Ti - Alternatywa dla GeForce GTX 960
Bazowe taktowanie GeForce GTX 1050 wynosi 1354 MHz wzrastając w trybie GPU Boost do 1455 MHz, okazując się wyższe od startowych wartości dla GeForce GTX 1050 Ti, niemniej ostatecznie wszystko będzie wypadkową Power Target, efektywności chłodzenia itp. Summa summarum w przypadku częstotliwości mamy zauważalny regres względem dorosłych Pascali z większymi 16 nm układami wykonanymi w fabrykach TSMC. GeForce GTX 1050 dysponuje 2048 MB pamięci GDDR5 na 128-bitowej magistrali, zaś taktowanie modułów wynoszące 7000 MHz skutkuje przepustowością na poziomie 112 GB/s, dorównując modelowi GeForce GTX 960. Wsparcia SLI oczywiście zabrakło, niemniej akurat tego pożałowano także szybszym GeForce GTX 1050 Ti oraz GeForce GTX 1060. Jako próbkę testową otrzymaliśmy MSI GeForce GTX 1050 OC, czyli najprostszy dwuslotowy model z jednym wentylatorem, który powinien być stosunkowo niedrogą konstrukcją (~109 USD). Zgodnie z oczekiwaniami sprzęt zadowala się możliwościami złącza PCI-Express nie wymagając dodatkowego zasilania.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najtańszy, jednak czy najbardziej opłacalny Pascal?
- 2 - MSI GeForce GTX 1050 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GTX 1050 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - MSI GTX 1050 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - MSI GTX 1050 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - MSI GTX 1050 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - MSI GTX 1050 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - MSI GTX 1050 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - MSI GTX 1050 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - MSI GTX 1050 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - MSI GTX 1050 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Panie! A po ile to teraz stoi?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178