Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Dying Light: The Beast - Jakość technik skalowania obrazu
- 2 - Test Dying Light: The Beast - Platforma testowa
- 3 - Test Dying Light: The Beast - Miejsca testowe
- 4 - Test Dying Light: The Beast - Jakość wersji konsolowej
- 5 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Dying Light: The Beast - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test Dying Light: The Beast - Jakość AMD FSR 4
- 8 - Test Dying Light: The Beast - Jakość Intel XeSS 2
- 9 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 4
- 10 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs Intel XeSS 2
- 12 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs AMD FSR 3.1.5
- 13 - Test Dying Light: The Beast - Jakość antyaliasingu
- 14 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 15 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (Intel)
- 16 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (AMD)
- 17 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z NVIDIA Frame Generation
- 18 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z Intel Frame Generation
- 19 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation
- 20 - Test Dying Light: The Beast - Zużycie VRAM
- 21 - Test Dying Light: The Beast - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 22 - Test Dying Light: The Beast - Podsumowanie
Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 4
Kolejny etap testów do bezpośrednie porównania wszystkich technik skalowania pomiędzy sobą. Na początek zestawiamy skalowanie NVIDIA DLSS 4 oraz AMD FSR 4 i trzeba przyznać, że rywalizacja pomiędzy nimi jest bardzo wyrównana. W dwóch pierwszych miejscach nie sposób wykazać techniki, która wypadałaby wyraźnie lepiej od drugiej - zarówno DLSS 4 jak i FSR 4 prezentują się naprawdę bardzo dobrze. Trzecie miejsce jest nieco odmienne, ponieważ choć oba rozwiązania prezentują się nienagannie, to są pewne punkty, gdzie lepiej wypada DLSS bądź FSR. W tym pierwszym przypadku warto zwrócić uwagę na dach budynku przed graczem, gdzie skalowanie nie gubi detali w porośniętej w tym miejscu roślinności. U AMD FSR 4 tejże roślinności jest tak jakby nieco mniej. Z drugiej strony zniszczony pień drzewa na bliższym planie prezentuje się wyraźnie lepiej po włączeniu FSR 4, gdzie przy DLSS 4 jego jakość jest zbliżona do rozdzielczości natywnej w połączeniu z TAAU. Tak czy inaczej jakość obu technik jest w zdecydowanej większości porównywalna i nie ma tutaj wyraźnego zwycięzcy.
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Quality kontra AMD FSR 4 Quality
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Balanced kontra AMD FSR 4 Balanced
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Performance kontra AMD FSR 4 Performance
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Quality kontra AMD FSR 4 Quality
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Balanced kontra AMD FSR 4 Balanced
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Performance kontra AMD FSR 4 Performance
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Quality kontra AMD FSR 4 Quality
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Balanced kontra AMD FSR 4 Balanced
Dying Light: The Beast PC - NVIDIA DLSS 4 Performance kontra AMD FSR 4 Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Dying Light: The Beast - Jakość technik skalowania obrazu
- 2 - Test Dying Light: The Beast - Platforma testowa
- 3 - Test Dying Light: The Beast - Miejsca testowe
- 4 - Test Dying Light: The Beast - Jakość wersji konsolowej
- 5 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Dying Light: The Beast - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test Dying Light: The Beast - Jakość AMD FSR 4
- 8 - Test Dying Light: The Beast - Jakość Intel XeSS 2
- 9 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 4
- 10 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs Intel XeSS 2
- 12 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs AMD FSR 3.1.5
- 13 - Test Dying Light: The Beast - Jakość antyaliasingu
- 14 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 15 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (Intel)
- 16 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (AMD)
- 17 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z NVIDIA Frame Generation
- 18 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z Intel Frame Generation
- 19 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation
- 20 - Test Dying Light: The Beast - Zużycie VRAM
- 21 - Test Dying Light: The Beast - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 22 - Test Dying Light: The Beast - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273