Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Dying Light: The Beast - Jakość technik skalowania obrazu
- 2 - Test Dying Light: The Beast - Platforma testowa
- 3 - Test Dying Light: The Beast - Miejsca testowe
- 4 - Test Dying Light: The Beast - Jakość wersji konsolowej
- 5 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Dying Light: The Beast - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test Dying Light: The Beast - Jakość AMD FSR 4
- 8 - Test Dying Light: The Beast - Jakość Intel XeSS 2
- 9 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 4
- 10 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs Intel XeSS 2
- 12 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs AMD FSR 3.1.5
- 13 - Test Dying Light: The Beast - Jakość antyaliasingu
- 14 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 15 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (Intel)
- 16 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (AMD)
- 17 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z NVIDIA Frame Generation
- 18 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z Intel Frame Generation
- 19 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation
- 20 - Test Dying Light: The Beast - Zużycie VRAM
- 21 - Test Dying Light: The Beast - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 22 - Test Dying Light: The Beast - Podsumowanie
Test Dying Light: The Beast - Platforma testowa
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 11 24H2 oraz najnowszych sterownikach dla karty graficznej (BIOS płyty głównej również zaktualizowany do najnowszej, dostępnej wersji). Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy najniższą zanotowaną wartość (99th percentile). Podczas testów włączona była funkcja Resizable BAR (odpowiednik AMD Smart Access Memory). Uzyskiwane wyniki wyrażone w klatkach na sekundę zostały zaokrąglone do pełnych wartości tzn. jeżeli karta wygenerowała 67,6 albo 67,4, zapisane zostało to jako 67 FPS. Wyniki pochodzą z wybranych miejsc testowych (zostały one zaprezentowane w dalszej części testu, natomiast średnia została wyliczona po dwóch turach, składających się z trzech przelotów w każdym dla uzyskania odpowiedniej powtarzalności.
Platforma Testowa | ||
Procesor | Intel Core i9-12900K P/E-Core 5200/3900 MHz |
![]() |
Karta graficzna | Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix 16 GB GDDR6X |
![]() |
Karta graficzna | Intel ARC B580 Limited Edition 12 GB GDDR6 |
![]() |
Karta graficzna | ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi OC 16 GB GDDR6 |
![]() |
Płyta główna | ASUS TUF Gaming Z690-Plus Wi-Fi DDR4 |
![]() |
Pamięci RAM | Kingston Fury Beast 32 GB DDR4 3600 MHz CL18 |
![]() |
Nośnik danych | Lexar NM610 1 TB PCI-Express 3.0 x4 |
![]() |
Chłodzenie CPU | be quiet! Pure Loop 2 FX 240 mm |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Pure Power 12M 1000 W |
![]() |
Obudowa | be quiet! Pure Base 500DX Black |
![]() |
TV | LG OLED C7 3840 x 2160, 60 Hz |
![]() |
Monitor | Philips E-Line 276E8VJSB/00 3840 x 2160, 60 Hz |
![]() |
System operacyjny | Windows 11 24H2 64-bit |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Dying Light: The Beast - Jakość technik skalowania obrazu
- 2 - Test Dying Light: The Beast - Platforma testowa
- 3 - Test Dying Light: The Beast - Miejsca testowe
- 4 - Test Dying Light: The Beast - Jakość wersji konsolowej
- 5 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Dying Light: The Beast - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test Dying Light: The Beast - Jakość AMD FSR 4
- 8 - Test Dying Light: The Beast - Jakość Intel XeSS 2
- 9 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 4
- 10 - Test Dying Light: The Beast - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs Intel XeSS 2
- 12 - Test Dying Light: The Beast - AMD FSR 4 vs AMD FSR 3.1.5
- 13 - Test Dying Light: The Beast - Jakość antyaliasingu
- 14 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 15 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (Intel)
- 16 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności (AMD)
- 17 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z NVIDIA Frame Generation
- 18 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z Intel Frame Generation
- 19 - Test Dying Light: The Beast - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation
- 20 - Test Dying Light: The Beast - Zużycie VRAM
- 21 - Test Dying Light: The Beast - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 22 - Test Dying Light: The Beast - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273