Test Dream Machines G1650 - jak sprawuje się GeForce GTX 1650
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650 z GTX 1650
- 2 - Dream Machines G1650 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Dream Machines G1650 - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 18 - Test praktyczny - Passmark 9
- 19 - Test praktyczny - 7-zip
- 20 - Test praktyczny - Handbrake
- 21 - Test praktyczny - Shotcut
- 22 - Test praktyczny - Blender
- 23 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 24 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 26 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 27 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 28 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 29 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 30 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Podsumowanie - elegancki notebook Dream Machines, ale nie pozbawiony wad
Dream Machines G1650 - specyfikacja techniczna
Sercem notebooka Dream Machines G1650 jest 6-rdzeniowa i 12-wątkowa jednostka Intel Core i7-9750H należąca do rodziny Coffee Lake-H Refresh. Za wyświetlanie grafiki odpowiada zintegrowany układ Intel UHD Graphics 630 oraz dedykowana karta NVIDIA GeForce GTX 1650. Nie znajdziemy tutaj ani modułu NVIDIA G-Sync, ani 144 Hz. Przełączanie się pomiędzy zintegrowanym a dedykowanym układem odbywa się automatycznie poprzez technologię NVIDIA Optimus. Powinno to także korzystniej wpłynąć na czas pracy na zasilaniu akumulatorowym. Zerknijmy jeszcze na pełną specyfikację:
- Procesor: Intel Core i7-9750H (2,6 GHz / 4,5 GHz / 12 MB Cache / 45W TDP / 14 nm)
- Pamięć: 1x 16 GB DDR4 / 2400 MHz / CL16 / Single Channel
- Dedykowana karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1650 / 4 GB GDDR5 128-bit
- Ekran: 17,3” / matowy IPS / 60 Hz / 1920x1080 pikseli / AU Optronics B173HAN04.2
- Qualcomm/Atheros e2400 PCI-E Gigabit Ethernet Controller (10/100/1000MBit)
- Intel Dual Band Wireless-AC 9560 (a/b/g/n/ac)
- Bluetooth 5.0
- Dysk SSD 1 TB / SPCC Solid State Disk / Interfejs SATA III
- System operacyjny: Microsoft Windows 10 Home 64-bit
Intel Core i7-9750H zastosowany w testowanym notebooku, to jeden z mocniejszych procesorów mobilnych przystosowanych do notebooków i reprezentujący dziewiątą generację Intel Coffee Lake-H Refresh. Model ten wyprodukowano w ulepszonym, 14-nm procesie technologicznym. Taktowanie bazowe jednostki wynosi 2,6 GHz z możliwością podbicia do 4,5 GHz w trybie Turbo Boost 2.0. CPU nie jest przystosowany do dalszego podkręcania w skutek zablokowanego mnożnika. Plusem procesora jest natomiast oficjalne wsparcie dla 10-bitowego kodeku H.265 HEVC obsługującego materiały 4K oraz zgodność z systemem DRM Microsoft PlayReady 3, służącego do odtwarzania materiałów w jakości 4K.
Laptop wyposażony został w najnowszy układ graficzny NVIDII należący do architektury Turing. Karta NVIDIA GeForce GTX 1650 wykonana została w usprawnionym, 12 nm procesie technologicznym FFN (FinFET NVIDIA), zawierając 4,7 miliarda tranzystorów, zaś wszystko umieszczono na znacznie mniejszej (w porównaniu do kart GeForce RTX) powierzchni wynoszącej 200 mm². Układ posiada 4 GB pamięci własnej VRAM typu GDDR5 firmy Micron. Wydajność karty graficznej powinna pozwolić na swobodną grę w rozdzielczości Full HD przy zachowaniu odpowiednich ustawień graficznych. Ze względu na swoją specyfikację, powinna plasować się pomiędzy kartami GeForce GTX 1050 Ti oraz GeForce GTX 1060.
Testowany egzemplarz Dream Machines G1650 został wyposażony wyłącznie w jeden nośnik SPCC Solid State Disk o pojemności 1 TB i z obsługą interfejsu SATA III w slocie 2,5". Mowa o modelu Patriot, który nie jest wprawdzie tak szybki jak półprzewodnikowe nośniki oparte o interfejs PCIe x4 Gen.3 oraz protokół NVMe. Z drugiej strony, do codziennego użytkowania, szybkiego ładowania systemu Windows 10, gier czy też programów będzie w zupełności wystarczający. Tym bardziej, że taki nośnik jest teraz tańszy niż jeszcze kilka miesięcy temu, a dzięki temu bardziej opłacalny. Dodatkowo w laptopie możemy zamontować jeszcze dwa opcjonalne nośniki SSD M.2.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650 z GTX 1650
- 2 - Dream Machines G1650 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Dream Machines G1650 - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 18 - Test praktyczny - Passmark 9
- 19 - Test praktyczny - 7-zip
- 20 - Test praktyczny - Handbrake
- 21 - Test praktyczny - Shotcut
- 22 - Test praktyczny - Blender
- 23 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 24 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 26 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 27 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 28 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 29 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 30 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Podsumowanie - elegancki notebook Dream Machines, ale nie pozbawiony wad
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63