Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 2 - Test DOOM: The Dark Ages - Platforma testowa
- 3 - Test DOOM: The Dark Ages - Miejsca testowe
- 4 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 6 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
- 8 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość Intel XeSS
- 9 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 10 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 11 - Test DOOM: The Dark Ages - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 12 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość metod antyaliasingu
- 13 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 14 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 15 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności (Frame Generation)
- 16 - Test DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 17 - Test DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
Patrząc po plikach gry, DOOM: The Dark Ages korzysta ze starszej wersji techniki AMD FSR, a dokładniej FSR 2.1. Upscaling od AMD robi jednak co może, by oferować odpowiednią jakość obrazu, jednak zazwyczaj wychodzi to co najmniej przeciętnie. Największym problemem FSR, niezależnym bowiem od wybranego trybu skalowania, jest nadmierne migotanie na teksturach obiektów, które są oddalone o przynajmniej kilkadziesiąt metrów od Slayera - im bliżej takiego obiektu się znajdujemy, tym migotanie staje się coraz słabsze, aż w końcu zanika. Poza tym Quality oferuje zdecydowanie najlepszą jakość, która dla wielu graczy może być wciąż wystarczająca, wszak przyrosty wydajności (zwłaszcza w wyższych rozdzielczościach) są całkiem konkretne. Poniżej Quality następuje jednak szybka degradacja obrazu, a tryb Ultra Performance u AMD jest zdecydowanie najgorszym presetem wśród wszystkich testowanych technik.
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Quality
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Balanced
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Performance
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Ultra Performance
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Quality
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Balanced
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Performance
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Ultra Performance
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Quality
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Balanced
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Performance
DOOM: The Dark Ages PC - 4K + TAA kontra AMD FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 2 - Test DOOM: The Dark Ages - Platforma testowa
- 3 - Test DOOM: The Dark Ages - Miejsca testowe
- 4 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 6 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
- 8 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość Intel XeSS
- 9 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 10 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 11 - Test DOOM: The Dark Ages - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 12 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość metod antyaliasingu
- 13 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 14 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 15 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności (Frame Generation)
- 16 - Test DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 17 - Test DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129