Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 2 - Test DOOM: The Dark Ages - Platforma testowa
- 3 - Test DOOM: The Dark Ages - Miejsca testowe
- 4 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 6 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
- 8 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość Intel XeSS
- 9 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 10 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 11 - Test DOOM: The Dark Ages - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 12 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość metod antyaliasingu
- 13 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 14 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 15 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności (Frame Generation)
- 16 - Test DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 17 - Test DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
Skalowanie detali w DOOM: The Dark Ages było już zaprezentowane w teście wydajności Sebastiana oraz na przykładzie karty graficznej GeForce RTX 5090. Od siebie jeszcze dodaję kilka dodatkowych przykładów w różnych scenariuszach, by zobaczyć jak często są niewielkie różnice w jakości oprawy graficznej, zwłaszcza na poziomach Ultra, Nightmare oraz Ultra Nightmare. Tak naprawdę gra prezentuje się dobrze już na wysokich ustawieniach graficznych. Innym problemem jest z kolei fakt, że obniżanie detali nie przynosi znaczących różnic w samej wydajności. Było to widoczne na GeForce RTX 5090 i tak samo jest widoczne na testowanym przeze mnie GeForce RTX 4080.

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
3840x2160 / TAA / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, Low
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, Medium
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, High
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, Ultra
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, Nightmare
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, Ultra Nightmare
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Low
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Medium
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra High
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Ultra
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Nightmare
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Low
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Medium
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra High
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Ultra
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Nightmare
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Ultra
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Medium
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra High
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Ultra
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Nightmare
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Low
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Medium
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra High
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Ultra
DOOM: The Dark Ages PC - Ultra Nightmare kontra Nightmare
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 2 - Test DOOM: The Dark Ages - Platforma testowa
- 3 - Test DOOM: The Dark Ages - Miejsca testowe
- 4 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 6 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
- 8 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość Intel XeSS
- 9 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 10 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 11 - Test DOOM: The Dark Ages - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 12 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość metod antyaliasingu
- 13 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 14 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 15 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności (Frame Generation)
- 16 - Test DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 17 - Test DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80